Новости Steam
У Escape from Playtime пока три даты публичных анонсов. 26 августа 2026 вышла публикация с заголовком «Escape from Playtime — уже скоро!». 20 сентября 2026 на PC Gaming Show Tokyo Direct объявили дату выхода. 30 сентября 2026 определили сроки открытого бета-теста. Тизер называется «Эксперимент 82626».
В анонсе от 26 августа игрокам предложили дождаться тестирования. 20 сентября на PC Gaming Show Tokyo Direct объявили выход в ранний доступ Steam 21 октября 2026 и начало открытого бета-теста 1 октября. 30 сентября уточнили сроки бета-теста: с 10 утра 1 октября до 6 вечера 4 октября по тихоокеанскому времени, через FirstLook. Эти даты сопровождают тизер и анонсирующий ролик, а рядом показана фабричная дверь с надписью «ЛИФТ».
Три публикации по порядку
Даты идут по порядку, начиная с анонса игры. Для каждой указаны заголовок и изменения в планах. Сначала август, затем 20 сентября и 30 сентября.
Надпись «ЛИФТ» на двери — фабричная вывеска, а не четвёртая дата. Дверь показывает здание, о котором идёт речь в анонсах.
Escape from Playtime — уже скоро!
Mob Entertainment представила игру и предложила игрокам дождаться тестирования.
Escape from Playtime выходит 10/21/2026, открытый бета-тест скоро!
На PC Gaming Show Tokyo Direct объявили ранний доступ в Steam с 21 октября 2026 и открытый бета-тест с 1 октября.
Открытый бета-тест Escape from Playtime!
Открытый бета-тест с 10 утра 1 октября до 6 вечера 4 октября по тихоокеанскому времени через FirstLook.
«Эксперимент 82626» и анонсирующий ролик
«Эксперимент 82626» — название тизера. Второе раннее видео — анонсирующий ролик. Нажмите кнопку воспроизведения, чтобы посмотреть любой из них. Ни один не заменяет релизный трейлер от 21 октября на главной странице и странице раннего доступа.
Во время августовского анонса Brandon James, геймдиректор Mob Entertainment, рассказал, что команде всегда нравилась идея Playtime Co. как огромного жуткого места, где скрывается гораздо больше, чем кто-либо видел. Он также говорил о создании мультиплеера в этом мире, работе с сообществом и паре скримеров.
Выбирайте тизер, если нужен «Эксперимент 82626», и анонсирующий ролик, если интересует августовский анонс. Трейлер от 21 октября — третье видео, размещённое на главной странице.
Что подтвердили эти публикации
После 20 сентября дата раннего доступа — 21 октября 2026; в планах все восемь персонажей, одна стартовая зона и основной набор врагов. Имена восьми персонажей пока неизвестны. После 30 сентября бета-тест длится четыре дня: до 8 игроков, рекомендуемый состав — 4, первые четыре смены и не все Smiling Critters доступны для игры. Чтобы участвовать в тесте, привяжите аккаунты Steam и Discord на FirstLook и завершите вводную настройку.
В раннем доступе игра остаётся кооперативным хоррором для 1–4 игроков, хотя лимит бета-теста выше. Платформа по-прежнему только Windows, цена не объявлена, а разработкой занимается команда, отдельная от создателей глав Poppy Playtime. Поздние анонсы могут изменить детали. Ошибки бета-теста относятся к странице известных проблем, а не к этим трём датам.
Августовский анонс — первая публичная дата; сам по себе он не открывает сервер, запускаемый 1 октября.
Tokyo Direct — шоу, на котором объявили дату 20 сентября, а не отдельный режим игры.
После 30 сентября записаться можно через FirstLook, в разделе инсайдерских новостей Mob.
«Эксперимент 82626» — название тизера, а не номер версии сборки раннего доступа.
Релизный трейлер от 21 октября остаётся на главной странице. Тизер и анонсирующий ролик — два более ранних видео.
26 августа 2026 — день анонса с заголовком «Escape from Playtime — уже скоро!» и предложением дождаться тестирования.
20 сентября 2026 — дата PC Gaming Show Tokyo Direct. На шоу назначили ранний доступ на 21 октября 2026, а открытый бета-тест — на начало октября.
30 сентября 2026 объявили сроки открытого бета-теста через FirstLook: с утра 1 октября до вечера 4 октября по тихоокеанскому времени.
«Эксперимент 82626» — название тизера. Он размещён рядом с анонсирующим роликом и не заменяет релизный трейлер.
Дверь с надписью «ЛИФТ» относится к фабрике, а не к четвёртой дате.
После Tokyo Direct в планах по-прежнему все восемь персонажей без раскрытых имён, одна стартовая зона и основной набор врагов.
После 30 сентября ограничения теста таковы: до 8 игроков, рекомендуемый состав — 4, первые четыре смены и неполный набор персонажей. Рекомендуют четверых, потому что восемь — это хаос.
Если присоединяетесь после анонса от 30 сентября, привяжите аккаунты Steam и Discord: FirstLook требует оба.
Эти три анонса не называют цену и не подтверждают версии для консолей или телефонов. Платформой остаётся Windows.
На анонсе Brandon James говорил об огромной жуткой Playtime Co. и скримерах — именно такой настрой у анонсирующего ролика и тизера.
Позднее обновление может сдвинуть дату. Ошибки бета-теста остаются на странице известных проблем.
Коды открытого бета-теста действуют только в отведённое время: с утра 1 октября до вечера 4 октября по тихоокеанскому времени. После теста ранний доступ всё равно начнётся с одной стартовой зоны; новые зоны ожидаются по мере того, как игроки помогают развивать игру к версии 1.0.
Анонс игры, дата с Tokyo Direct и сроки открытого бета-теста — пока весь публичный календарь. Ни одна публикация не называет восемь Smiling Critters и не объявляет цену.