Annonces Steam
Escape from Playtime compte pour l’instant trois dates publiques. August 26, 2026 : le titre annonçait « Escape from Playtime arrive bientôt ! ». September 20, 2026 : le PC Gaming Show Tokyo Direct précisait le calendrier. September 30, 2026 : les horaires de la bêta ouverte étaient fixés. Le teaser s’intitule Experiment 82626.
La présentation du August 26 orientait les joueurs vers un futur test. Le September 20, le PC Gaming Show Tokyo Direct a fixé l’accès anticipé sur Steam au October 21, 2026 et le début de la bêta ouverte au October 1. Le September 30, les horaires de cette bêta via FirstLook ont été précisés : de 10 h, heure du Pacifique, le October 1 à 18 h, heure du Pacifique, le October 4. Le teaser et la vidéo de présentation accompagnent ces dates, près d’une porte d’usine marquée ELEVATOR.
Trois annonces dans l’ordre
Suivez les dates à partir de la présentation. Chacune conserve son titre et la modification apportée au calendrier. L’ordre est août, puis September 20, puis September 30.
La porte d’ascenseur marquée ELEVATOR est un repère dans l’usine, pas une quatrième date. Elle montre le bâtiment concerné par ces annonces.
Escape from Playtime arrive bientôt !
Mob Entertainment a présenté le jeu et orienté les joueurs vers un futur test.
Escape from Playtime sort le 10/21/2026, la bêta ouverte arrive bientôt !
Le PC Gaming Show Tokyo Direct a annoncé l’accès anticipé sur Steam pour October 21, 2026, ainsi qu’une bêta ouverte dès October 1.
Bêta ouverte d’Escape from Playtime !
Bêta ouverte via FirstLook, de 10 h, heure du Pacifique, le October 1 à 18 h, heure du Pacifique, le October 4.
Experiment 82626 et la vidéo de présentation
Experiment 82626 est le titre du teaser. La vidéo de présentation est l’autre vidéo des débuts. Lancez celle que vous souhaitez regarder. Aucune ne remplace la bande-annonce de sortie du October 21, présente sur l’accueil et la page de l’accès anticipé.
Lors de la présentation du August 26, Brandon James, directeur du jeu chez Mob Entertainment, a expliqué que l’équipe avait toujours aimé imaginer Playtime Co. comme un lieu immense et atroce, cachant bien plus que ce que quiconque a pu voir. Il a aussi évoqué la création d’un multijoueur dans cet univers, le travail avec la communauté et quelques frayeurs soudaines à conserver.
Regardez le teaser pour retrouver le titre Experiment 82626, et la vidéo de présentation pour l’annonce d’août. La bande-annonce du October 21 est une troisième vidéo, disponible sur l’accueil.
Ce que ces annonces ont fixé
Après September 20, l’accès anticipé est fixé au October 21, 2026, avec les huit personnages, une zone de départ et une première sélection d’ennemis. Les huit noms restent inconnus. Après September 30, la bêta ouverte dure quatre jours : jusqu’à 8 joueurs, 4 recommandés, les quatre premiers quarts de travail et seulement une partie des Smiling Critters jouables. Reliez vos comptes Steam et Discord sur FirstLook, puis terminez la procédure d’inscription pour participer au test.
En accès anticipé, le jeu reste une aventure d’horreur en coopération pour 1 à 4 joueurs, malgré la limite plus élevée de la bêta. Il reste exclusif à Windows, son prix n’est toujours pas annoncé et son développement reste confié à une équipe distincte de celle des chapitres de Poppy Playtime. Une annonce ultérieure peut modifier un détail. Les bugs de la bêta vont sur la page des problèmes connus, pas parmi ces trois dates.
La présentation d’août est la première date publique ; elle n’ouvre pas elle-même le serveur du October 1.
Tokyo Direct est l’émission associée à l’annonce du September 20, pas un mode de jeu distinct.
Après September 30, l’inscription passe par FirstLook, via Mob Insider.
Experiment 82626 est le nom du teaser, pas un numéro de version de l’accès anticipé.
La bande-annonce de sortie du October 21 reste sur l’accueil. Le teaser et la vidéo de présentation sont les deux vidéos antérieures.
August 26, 2026 est la date de présentation, avec le titre « Escape from Playtime arrive bientôt ! » et une invitation à un futur test.
September 20, 2026 est la date du PC Gaming Show Tokyo Direct. L’émission fixe l’accès anticipé au October 21, 2026 et une bêta ouverte au début d’octobre.
September 30, 2026 est la date de l’annonce de la bêta ouverte via FirstLook, du matin du October 1 au soir du October 4, heure du Pacifique.
Experiment 82626 est le titre du teaser. Il accompagne la vidéo de présentation sans remplacer la bande-annonce de sortie.
La porte d’ascenseur marquée ELEVATOR appartient à l’usine ; elle ne correspond pas à une quatrième date.
Après Tokyo Direct, le programme prévoit toujours les huit personnages, sans leurs noms, ainsi qu’une zone de départ et une première sélection d’ennemis.
Après September 30, le test prévoit jusqu’à 8 joueurs, 4 recommandés, les quatre premiers quarts de travail et une partie des personnages. Une équipe de quatre est recommandée, car à huit, c’est le chaos.
Reliez vos comptes Steam et Discord si vous vous inscrivez à la suite de l’annonce du September 30 : FirstLook demande les deux.
Ces trois annonces ne fixent ni prix, ni version console, ni version mobile. Windows reste la plateforme prévue.
Lors de la présentation, Brandon James a évoqué une Playtime Co. immense et atroce, ainsi que des frayeurs soudaines : c’est le ton de la vidéo de présentation et du teaser.
Une annonce ultérieure peut déplacer une date. Les bugs de la bêta restent sur la page des problèmes connus.
Les codes de la bêta ouverte ne fonctionnent que pendant les horaires prévus, du matin du October 1 au soir du October 4, heure du Pacifique. Après ce test, l’accès anticipé commencera toujours avec une zone de départ. D’autres zones sont attendues pendant que les joueurs contribuent à façonner le jeu jusqu’à la version 1.0.
La présentation, l’annonce de Tokyo Direct et celle de la bêta ouverte constituent tout le calendrier public à ce jour. Aucune ne donne les noms des huit Smiling Critters ni ne fixe de prix.