Escape from Playtime

Тележка Barry

1-4 игрокаОткрытая бета: 1-4 октября 2026Ранний доступ: 21 октября 2026

Смена в Escape from Playtime — вылазка за добычей, которая заканчивается у тележки Barry. Собирайте разбросанную добычу и ресурсы, доставляйте их к тележке Barry и выполняйте норму, заполняя зелёную шкалу. В бете открыты только первые четыре смены; если команда разделилась, используйте светящиеся палочки.

Соберите как можно больше добычи, пока коридоры не стали ловушкой. Зелёный блок обозначает цвет нормы, а не текущий процент или число игроков. После смены шкала прогресса Barry иногда остаётся выше нуля — это одна из ошибок открытой беты.

Тележка Barry ждёт в коридоре с плиткой, пока команда возвращается с добычей.
Зелёная шкала нормы

Заполните зелёную шкалу нормы и уходите. Блок показывает цвет нормы на тележке.

  1. Собирайте разбросанную добычу и ресурсы; старайтесь унести как можно больше.
  2. Доставьте добычу к тележке Barry и выполните норму.
  3. Заполните зелёную шкалу нормы, прежде чем команда попытается уйти.
  4. Используйте светящиеся палочки, если команда разделилась.

Четыре шага и первые четыре смены

Цикл намеренно короткий. Первый шаг — поиск добычи. Детали и ресурсы разбросаны по фабрике, а Голос отправляет команду за ними. Второй шаг — сдача: доставьте всё к тележке Barry. Третий — заполнение зелёной шкалы нормы. Четвёртый нужен только разделившейся команде: отставший игрок отмечает путь светящимися палочками.

В открытой бете доступны только первые четыре смены. Поздние смены в тест не входят, поэтому, завершив четвёртую, команда достигает конца беты. В каждой из этих четырёх смен условием выхода остаётся заполнение тележки. Ранний уход с малым количеством добычи не выполняет норму.

Если добычи не хватило для заполнения зелёной шкалы нормы, смена провалена, даже когда команда пережила обратный путь. Голос потребовал детали и ресурсы, а Barry — место, где засчитывают их сдачу.

Ускорение и разделившаяся команда

Ускорение повышает скорость передвижения всех игроков. Процент прибавки не опубликован. В игре появляется сообщение: «Всех охватило ускорение. Скорость передвижения каждого увеличена!» Это эффект для всей команды, а не личный бонус; не рассчитывайте маршрут исходя из конкретного процента.

Когда команда разделяется, голосовая связь становится хуже: слышно только игроков поблизости. Внутриигрового текстового чата на замену нет, а микрофон не обязателен. Оставляйте светящиеся палочки на пути, которым ещё собираетесь пользоваться. Панический шёпот всё равно может погубить вылазку, даже с ускорением.

Оставляйте светящиеся палочки у поворотов с понятными ориентирами — например, у двери «ОБЕД» или настенной росписи. Под ускорением команда быстрее теряет друг друга из виду. Точная прибавка скорости в милях в час по-прежнему не указана.

На мониторах фабрики мигает оповещение об ускорении всей команды.

Чего не показывает тележка

Barry — это роль тележки, которую наполняет команда, а не персонаж с известным характером. Зелёная шкала нормы отмечает успех. Шкала прогресса Barry иногда не сбрасывается до 0% после смены; это одна из известных проблем открытой беты. Цвет рядом с шагами лишь обозначает цвет нормы.

Инструменты, которые можно подобрать по пути, описаны на странице снаряжения. Помещения, через которые вы проходите, включая классы и испытательные лаборатории, — на странице фабрики. Если смена зависает после возрождения или быстрой разборки, это ошибка беты, а не этап выполнения нормы.

Во время смены команде всё равно приходится обыскивать текущую комнату: забракованные создания охотятся в тех же коридорах, где лежит добыча.

Первые четыре смены — ограничение беты, а не обещание сохранить тот же набор из четырёх смен на фабрике в раннем доступе.

Светящиеся палочки отмечают путь для отставшего игрока. Это не оружие, и показателя урона у них нет.

Если зелёная шкала нормы заполнена, условие выхода выполнено, даже если позже шкала прогресса не сбросится до нуля.

Пока внутриигровое лобби дорабатывают, удобнее собирать команду через списки друзей Steam.

Разбросанные детали идут в зачёт нормы только после доставки в Barry, так что полные карманы добычи ещё не означают, что работа сделана: зелёный индикатор должен заполниться.

Первые четыре смены — всё, что доступно в бете. Команде, которая хочет добраться до пятой, придётся ждать следующей сборки.

Светящиеся палочки не заменяют голосовой чат по близости: они отмечают путь на полу, когда кто-то отходит слишком далеко и его больше не слышно.

Оповещение Zoomies на мониторах означает прибавку к скорости всей команды, но точного значения в милях в час по-прежнему нет.

Если уехать на тележке с незаполненным зелёным индикатором нормы, условие смены не выполнено, даже если все игроки ещё живы.

Отбракованные создания продолжают охоту, пока вы тащите добычу, поэтому обратный путь к Barry — часть смены, а не безопасный коридор.

Если после завершения смены шкала прогресса не сбрасывается, ориентируйтесь на заполненный зелёный индикатор нормы, который вы только что видели, а не на зависшее число.

Списки друзей в Steam помогают собрать рекомендованную команду из четырёх игроков, пока внутриигровое лобби ещё дорабатывают для этого теста.

Если группа разделилась, договоритесь об одном ориентире и отметьте светящимися палочками путь от него до тележки.

Похожие страницы