ประกาศบน Steam
จนถึงตอนนี้ Escape from Playtime มีวันสำคัญที่ประกาศต่อสาธารณะสามวัน August 26, 2026 ใช้พาดหัวว่า Escape from Playtime กำลังจะมา! September 20, 2026 มีประกาศกำหนดวันจากงานพีซีเกมมิงโชว์ โตเกียวไดเร็กต์ และ September 30, 2026 กำหนดช่วงโอเพนเบตา ส่วนตัวอย่างทีเซอร์ใช้ชื่อว่า การทดลอง 82626
การเปิดตัวเมื่อ August 26 แจ้งให้ผู้เล่นรอการทดสอบเกมในภายหลัง เมื่อ September 20 งานพีซีเกมมิงโชว์ โตเกียวไดเร็กต์กำหนดให้ Steam Early Access เริ่มใน October 21, 2026 และเปิดโอเพนเบตาตั้งแต่ October 1 จากนั้นเมื่อ September 30 ได้กำหนดช่วงโอเพนเบตาตั้งแต่ 10 โมงเช้าตามเวลาแปซิฟิกใน October 1 ถึง 6 โมงเย็นตามเวลาแปซิฟิกใน October 4 ผ่าน FirstLook ทีเซอร์และวิดีโอเปิดตัวอยู่คู่กับกำหนดวันเหล่านี้ พร้อมภาพประตูโรงงานที่ติดป้ายว่า ลิฟต์
สามโพสต์ตามลำดับ
อ่านกำหนดวันโดยเริ่มจากการเปิดตัว แต่ละวันมีพาดหัวและรายละเอียดที่เปลี่ยนแผนไว้ ลำดับคือเดือนสิงหาคม ตามด้วย September 20 และ September 30
ประตูลิฟต์ที่ติดป้ายว่า ลิฟต์ เป็นป้ายในโรงงาน ไม่ใช่วันสำคัญวันที่สี่ ภาพนี้แสดงอาคารที่เกี่ยวข้องกับกำหนดวันเหล่านั้น
Escape from Playtime กำลังจะมา!
Mob Entertainment เปิดตัวเกมและแจ้งให้ผู้เล่นรอการทดสอบเกมในภายหลัง
Escape from Playtime เปิดให้เล่น 10/21/2026 โอเพนเบตาเร็ว ๆ นี้!
งานพีซีเกมมิงโชว์ โตเกียวไดเร็กต์ประกาศ Steam Early Access ใน October 21, 2026 พร้อมโอเพนเบตาที่เริ่ม October 1
โอเพนเบตา Escape from Playtime!
โอเพนเบตาเริ่ม 10 โมงเช้าตามเวลาแปซิฟิกใน October 1 ถึง 6 โมงเย็นตามเวลาแปซิฟิกใน October 4 ผ่าน FirstLook
การทดลอง 82626 และวิดีโอเปิดตัว
การทดลอง 82626 เป็นชื่อของทีเซอร์ ส่วนวิดีโอเปิดตัวเป็นวิดีโออีกชิ้นในช่วงแรก กดเล่นเพื่อดูแต่ละชิ้น ทั้งสองไม่ได้ใช้แทนตัวอย่างเปิดให้เล่นวันที่ October 21 ที่อยู่ในหน้าแรกและหน้า Early Access
ในการเปิดตัวเดือนสิงหาคม Brandon James ผู้กำกับเกมของ Mob Entertainment กล่าวว่า ทีมชอบแนวคิดที่ว่าเพลย์ไทม์ โค. เป็นสถานที่ใหญ่โตและน่ากลัว ซึ่งยังซ่อนสิ่งต่าง ๆ ไว้มากกว่าที่ใครเคยเห็น เขายังพูดถึงการสร้างเกมหลายผู้เล่นในโลกนี้ การทำงานร่วมกับชุมชน และการคงฉากจัมป์สแกร์ไว้บ้าง
ดูทีเซอร์หากต้องการชมวิดีโอชื่อการทดลอง 82626 และดูวิดีโอเปิดตัวหากต้องการชมการเปิดตัวเดือนสิงหาคม ตัวอย่างวันที่ October 21 เป็นวิดีโอชิ้นที่สามและอยู่ในหน้าแรก
สิ่งที่โพสต์เหล่านั้นกำหนดไว้
หลัง September 20 กำหนดวัน Early Access คือ October 21, 2026 พร้อมตัวละครครบแปดตัว โซนเริ่มต้นหนึ่งโซน และศัตรูชุดหลัก ยังไม่ทราบชื่อของตัวละครทั้งแปด หลัง September 30 โอเพนเบตาถูกกำหนดเป็นช่วงสี่วัน รองรับสูงสุด 8 คน แนะนำ 4 คน เล่นได้สี่กะแรก และไม่ได้เปิดให้เล่นสไมลิง คริตเตอร์ทุกตัว ต้องเชื่อมบัญชี Steam และดิสคอร์ดบน FirstLook พร้อมทำขั้นตอนเริ่มต้นให้เสร็จ จึงจะมีสิทธิ์เข้าทดสอบ
เกมยังเป็นเกมสยองขวัญแบบร่วมมือสำหรับปาร์ตี้ Early Access ขนาด 1 ถึง 4 คน แม้เบตาจะรองรับมากกว่านั้น ยังคงลงเฉพาะ Windows ยังไม่ประกาศราคา และยังพัฒนาโดยทีมที่แยกจากทีมทำแต่ละบทของพอปปี เพลย์ไทม์ ประกาศในภายหลังอาจเปลี่ยนรายละเอียดได้ ปัญหาเบตาอยู่ในหน้าปัญหาที่ทราบแล้ว ไม่ใช่ในกำหนดวันทั้งสามนี้
การเปิดตัวเดือนสิงหาคมเป็นวันสำคัญวันแรกที่ประกาศต่อสาธารณะ ไม่ใช่การเปิดเซิร์ฟเวอร์วันที่ October 1
โตเกียวไดเร็กต์เป็นงานที่เกี่ยวข้องกับประกาศวันที่ September 20 ไม่ใช่โหมดเกมแยกต่างหาก
หลัง September 30 ให้สมัครผ่าน FirstLook โดยใช้ข่าววงใน Mob Entertainment
การทดลอง 82626 เป็นชื่อวิดีโอทีเซอร์ ไม่ใช่เลขเวอร์ชันของบิลด์ Early Access
ตัวอย่างเปิดให้เล่นวันที่ October 21 อยู่ในหน้าแรก ส่วนทีเซอร์และวิดีโอเปิดตัวเป็นวิดีโอสองชิ้นก่อนหน้านั้น
August 26, 2026 เป็นวันเปิดตัว โดยใช้พาดหัวว่า Escape from Playtime กำลังจะมา! และแจ้งให้รอการทดสอบเกมในภายหลัง
September 20, 2026 เป็นวันประกาศจากงานพีซีเกมมิงโชว์ โตเกียวไดเร็กต์ ซึ่งกำหนด Early Access ใน October 21, 2026 และโอเพนเบตาในช่วงต้นเดือนตุลาคม
September 30, 2026 เป็นวันประกาศโอเพนเบตาผ่าน FirstLook โดยเปิดตั้งแต่เช้า October 1 ถึงเย็น October 4 ตามเวลาแปซิฟิก
การทดลอง 82626 เป็นชื่อทีเซอร์ อยู่คู่กับวิดีโอเปิดตัว ไม่ได้ใช้แทนตัวอย่างเปิดให้เล่น
ประตูที่ติดป้ายว่า ลิฟต์ เป็นส่วนหนึ่งของโรงงาน ไม่ใช่วันสำคัญวันที่สี่
หลังโตเกียวไดเร็กต์ แผนยังคงเป็นตัวละครครบแปดตัวที่ยังไม่เปิดเผยชื่อ พร้อมโซนเริ่มต้นหนึ่งโซนและศัตรูชุดหลัก
หลัง September 30 ข้อจำกัดการทดสอบคือสูงสุด 8 คน แนะนำ 4 คน เล่นได้สี่กะแรก และมีคริตเตอร์เพียงบางตัว แนะนำทีมสี่คนเพราะแปดคนจะวุ่นวายมาก
หากจะเข้าร่วมตามประกาศวันที่ September 30 ให้เชื่อมบัญชี Steam และดิสคอร์ด เพราะ FirstLook ต้องใช้ทั้งสองบัญชี
ประกาศทั้งสามวันไม่ได้กำหนดราคา เวอร์ชันคอนโซล หรือเวอร์ชันมือถือ และแพลตฟอร์มยังคงเป็น Windows
ในการเปิดตัว Brandon James พูดถึงเพลย์ไทม์ โค. ที่ใหญ่โตน่ากลัวและฉากจัมป์สแกร์ ซึ่งเป็นบรรยากาศของวิดีโอเปิดตัวและทีเซอร์
อัปเดตในภายหลังอาจเลื่อนกำหนดวันได้ ส่วนปัญหาเบตาอยู่ในหน้าปัญหาที่ทราบแล้ว
โค้ดโอเพนเบตาใช้ได้เฉพาะช่วงที่กำหนดตามเวลาแปซิฟิก ตั้งแต่เช้า October 1 ถึงเย็น October 4 หลังการทดสอบนั้น Early Access ยังเริ่มด้วยโซนเริ่มต้นหนึ่งโซน และคาดว่าจะมีโซนเพิ่มภายหลัง ขณะที่ผู้เล่นช่วยปรับปรุงเกมไปสู่เวอร์ชัน 1.0
การเปิดตัว ประกาศจากโตเกียวไดเร็กต์ และประกาศโอเพนเบตา คือกำหนดการทั้งหมดที่เผยแพร่ต่อสาธารณะจนถึงตอนนี้ ไม่มีประกาศใดระบุชื่อ Smiling Critters ทั้งแปดหรือกำหนดราคา