Bêta ouverte
La bêta ouverte débutera le October 1 à 10 h, heure du Pacifique, et se terminera le October 4, 2026 à 6 h du soir, heure du Pacifique. Escape from Playtime réserve ce créneau à un test sur Windows accueillant jusqu’à 8 joueurs, avec 4 recommandés. Vous devez associer vos comptes Steam et Discord sur FirstLook avant de rejoindre votre équipe.
Le test limite la progression aux quatre premières sessions de travail, et tous les Smiling Critters ne seront pas jouables. L’inscription se fait sur Mob Insider, à l’adresse playtest.mobentertainment.com. Le test utilise une application Steam distincte de l’accès anticipé, qui sera disponible le October 1, 2026. Les codes ne fonctionnent pas en dehors de cette période.
Vérifications avant l’ouverture
Cochez ces points sur la machine que vous utiliserez réellement. Les coches restent dans ce navigateur : sur un second PC, la liste sera vierge. Ces vérifications rappellent les limites du test, ce n’est pas un compte à rebours.
Le salon en jeu est encore en cours d’ajustement : rassemblez donc votre équipe avec les listes d’amis Steam. La prise en charge des manettes est partielle et certaines ne fonctionnent pas ; le clavier et la souris restent le choix optimal. Les voix sont intégralement en anglais ; le français, l’italien, l’allemand, l’espagnol d’Espagne, le japonais, le coréen, le portugais du Brésil, le russe et le chinois simplifié sont aussi disponibles.
Contenu de la version bêta
Consultez la colonne bêta pour le test accessible la première semaine d’octobre. L’autre colonne concerne la version du October 21 : il s’agit d’une autre application, avec une taille d’équipe différente. Ne confondez pas la limite de 8 joueurs du test avec le jeu à 1 à 4 joueurs.
Prévoyez un clavier même si vous avez une manette. La prise en charge partielle ne garantit pas que votre modèle fonctionnera jusqu’au bout du tutoriel.
Cette bêta ouverte accueille jusqu’à 8 joueurs, avec une équipe recommandée de 4. Seules les quatre premières sessions de travail sont déverrouillées. Certains Smiling Critters ne sont pas jouables. Les énigmes, types d’ennemis et contenus consacrés à l’histoire ne sont pas tous présents.
La version suivante sera l’accès anticipé du October 21, 2026, avec les huit personnages prévus, une zone de départ et les principaux ennemis. Les parties accueilleront alors de 1 à 4 joueurs au total, et non le maximum de la bêta.
Problèmes à connaître avant de lancer une partie
Utiliser des caractères non latins dans votre nom d’utilisateur peut faire planter le jeu. Les commandes via le jeu à distance ou le streaming Steam ne sont pas transmises et peuvent perturber le chat vocal. Les textures et certaines parties des sols ou des murs peuvent se chevaucher. Le dernier Boogie Bot du tutoriel peut bloquer le jeu s’il vous tue. Aucun contournement n’est connu pour ces bugs, sauf pour les reflets de RTX, qui se corrigent en désactivant le filtrage anisotrope dans le panneau de configuration NVIDIA.
Un Critter peut mourir instantanément après avoir été réanimé avec la seringue. La Rédemption comportera des bugs. La barre de progression de Barry ne se réinitialise parfois pas. La liste complète figure sur la page des problèmes connus. Si le test se bloque, aucune autre procédure n’est fournie en dehors de cette liste. La bêta vous demande aussi de répondre à un questionnaire en quittant le jeu, puis à un autre après le test.
FirstLook gère les inscriptions, via Mob Insider à l’adresse playtest.mobentertainment.com. Terminez les formalités sur ce site, sinon votre participation à la bêta ne sera pas enregistrée.
Une porte LUNCH est un repère de l’usine que vous pouvez signaler à l’équipe, pas un horaire de la bêta.
Discord est requis avec Steam à l’inscription : chaque membre de l’équipe doit donc associer les deux comptes avant le October 1.
L’équipe recommandée est de 4, pour un maximum strict de 8, car à huit, c’est le chaos. Ce n’est pas un troisième mode de jeu.
Le système d’exploitation requis est Windows 10 ou Windows 11 ; le test n’ajoute aucune version console.
Associez vos comptes Steam et Discord sur FirstLook, puis préparez vos deux identifiants avant 10 h, heure du Pacifique, le October 1.
Le test se termine le October 4, 2026 à 6 h du soir, heure du Pacifique ; cocher la liste ne prolonge pas ce délai.
La bêta accepte jusqu’à 8 joueurs et recommande une équipe de 4 : remplir le salon est donc facultatif, pas obligatoire.
Seules les quatre premières sessions de travail sont accessibles pendant le test ; un bouton pour la cinquième n’a donc pas sa place dans cette version.
Tous les Smiling Critters ne seront pas jouables, et les jouets absents ne sont pas nommés.
L’inscription se fait sur Mob Insider, sur le site du test ; l’application de test distincte sera disponible le October 1.
Le salon en jeu est encore en cours d’ajustement : les listes d’amis Steam restent donc le moyen d’invitation le plus fiable.
Une porte LUNCH est un repère de l’usine que vous pourrez voir pendant le test, pas l’heure d’ouverture des serveurs.
Quand le jeu à distance ne transmet pas les commandes, le chat vocal peut aussi cesser de fonctionner. Lancez donc le test sur la machine où le jeu est installé.
Les caractères non latins dans un pseudo risquent de provoquer un plantage : pour le week-end, un nom affiché en alphabet latin est plus sûr.
Le Boogie Bot du tutoriel peut bloquer le jeu s’il vous tue ; une mort à l’entraînement peut donc nécessiter un redémarrage complet.
Le partage familial et les classifications d’âge ne changent pas les horaires de la bêta. Ils précisent qui peut partager le jeu et l’âge conseillé pour y jouer.