Escape from Playtime — horreur coopératif dans une usine
Escape from Playtime est un jeu d'horreur et de survie coopératif pour 1 à 4 joueurs dans une usine de jouets abandonnée. Vous incarnez une créature souriante, récupérez des outils et rapportez du butin à travers des salles de classe, des entrepôts et des laboratoires d'essai. Mob Entertainment développe et édite le jeu pour Windows. La bêta ouverte se déroule du October 1 to 4, 2026, et l'accès anticipé sur Steam commence le October 21, 2026.
Vous pouvez partir en solo ou avec jusqu'à 3 amis. Les créations rejetées de Playtime Co. traquent l'équipe dans les couloirs, et un murmure paniqué peut mettre fin à l'expédition. Les genres sont coopération en ligne, horreur, extraction et JcE. La sortie est prévue sur Steam.
Ce qu'une expédition exige de l'équipe
Chaque expédition envoie l'équipe dans une nouvelle portion de l'usine. Les lieux sont générés de façon procédurale : salles de classe, entrepôts, laboratoires d'essai et couloirs sombres ne suivent donc pas une carte fixe. Une mystérieuse Voix charge les joueurs de récupérer des pièces et des ressources éparpillées. Le sanctuaire promis aux jouets fidèles s'appelle Un endroit meilleur.
Pour survivre, il faut exploiter la pièce où vous vous trouvez. Les êtres qui rôdent dans ces couloirs sont d'autres créations rejetées de Playtime Co., en quête de proies. Les amis doivent rester assez proches pour s'entendre : le chat vocal de proximité ne porte qu'aux joueurs voisins. Le microphone n'est pas obligatoire et il n'y a pas de chat textuel en jeu.
Décrivez la pièce que vous voyez, car les couloirs seront reconstruits à la prochaine expédition. Remplir un chariot de pièces est la condition de réussite, mais un murmure qui affole l'équipe peut encore tout faire échouer avant d'atteindre Barry.
Bêta ouverte et accès anticipé
Deux versions sont prévues au calendrier. Comparez leur taille d'équipe et leurs restrictions. La bêta est accessible pendant une courte période. L'accès anticipé lui succède pour une durée plus longue.
L'inscription au premier test est indépendante de l'achat. Le prix n'a pas encore été annoncé.
La bêta ouverte accueille des équipes de 8 joueurs maximum et recommande 4 joueurs. Seuls les quatre premiers services sont accessibles pendant ce test. Tous les Smiling Critters ne seront pas jouables durant la bêta. Elle ouvre à 10 h, heure du Pacifique, le October 1 et ferme à 6 h du soir, heure du Pacifique, le October 4, 2026.
L'accès anticipé sur Steam commence le October 21, 2026. Cette version prévoit les huit personnages, une zone de départ et les principaux ennemis. Les noms des huit personnages n'ont pas été annoncés. La taille habituelle des groupes reste de 1 à 4 joueurs au total.
Images et bande-annonce de sortie
Le visuel de la boutique présente le logo du chat violet ; la capture du salon montre les Smiling Critters dans une pièce dévastée. Lancez la vidéo pour voir la bande-annonce de sortie, également disponible sur la page de l'accès anticipé. Zach Belanger et Seth Belanger ont fondé Mob Entertainment en 2015. Ce jeu est réalisé par une équipe distincte de celle des chapitres de Poppy Playtime.
Le partage familial est activé : une bibliothèque familiale peut donc prêter le jeu quand son propriétaire n'y joue pas.
Les classifications d'âge sont DEJUS 14, 16 en Allemagne et IGRS 18.
Vous pouvez lancer une partie seul ou avec d'autres joueurs. Les modes comprennent le solo, le multijoueur, la coopération et la coopération en ligne, en plus des catégories horreur et extraction.
La prise en charge des manettes est partielle et certaines ne fonctionnent pas : le clavier et la souris restent donc les commandes fiables.
Le prix n'a pas encore été annoncé : il faut donc attendre pour prévoir un budget pour l'accès anticipé.
Les catégories coopération en ligne, horreur et extraction décrivent la même version de Windows, que vous lanciez une partie seul ou avec trois amis.