Problèmes connus
La bêta ouverte de Escape from Playtime présente douze problèmes connus. Ils concernent les graphismes, la géométrie du monde, votre pseudonyme, le boîtier vocal des créatures, les éléments visuels provisoires, le jeu à distance, la barre de quota de Barry, les jouets à terre, le tutoriel, la Seringue, la Rédemption et les lancers. Filtrez par Graphismes, Monde, Identité ou Créature. Les autres systèmes restent visibles avec le filtre Tous.
Un nom d’utilisateur contenant des caractères non latins peut faire planter le jeu. Les reflets rouges lorsque RTX est activé sont le bug pour lequel le filtrage anisotrope est mentionné. La barre de quota de Barry peut rester au-dessus de zéro après un service. Seul le bug des reflets dispose d’une procédure de résolution. Aucun contournement n’est encore connu pour les autres bugs.
Douze problèmes de la bêta ouverte
Le compteur indique le nombre de problèmes visibles. Choisir Graphismes, Monde, Identité ou Créature masque les autres sans les supprimer. Tous réaffiche les douze. L'adresse conserve ce choix : recharger la page rétablit donc le même filtre. Sur téléphone, le tableau défile dans son propre cadre.
Visuels, Commandes, Quota, État à terre, Tutoriel, Réanimation, Objet et Lancer correspondent à de vrais problèmes. Ils n'ont pas de bouton de filtre dédié et apparaissent donc sous Tous. La bêta est une version en cours de développement ; elle propose un questionnaire à votre départ, puis à nouveau après le test.
12 problèmes de la bêta ouverte affichés sur 12.
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| Problème | Système | Contournement |
|---|---|---|
| Des reflets rouges apparaissent lorsque RTX est activé. | Graphismes | Dans le panneau de configuration NVIDIA, ouvrez Gérer les paramètres 3D, réglez Filtrage anisotrope sur Désactivé, appliquez et relancez le jeu. |
| Des textures et des portions de sol ou de mur se chevauchent. | Monde | Aucun contournement pour l'instant. |
| Utiliser des caractères non latins dans votre pseudonyme peut faire planter le jeu. | Identité | Aucun contournement pour l'instant. |
| Le voyant du boîtier vocal des créatures souriantes fonctionne de façon irrégulière. | Créature | Aucun contournement pour l'instant. |
| Certains modèles et éléments sont provisoires, et leur apparence n'est pas définitive. | Visuels | Aucun contournement pour l'instant. |
| Les commandes du jeu à distance ou en streaming via Steam ne sont pas transmises et peuvent perturber le chat vocal. | Commandes | Aucun contournement pour l'instant. |
| La barre de progression de Barry ne revient parfois pas à 0% après un service. | Quota à atteindre | Aucun contournement pour l'instant. |
| Démonter les créatures trop vite après leur mort peut figer le jeu et bloquer le mode spectateur. | État à terre | Aucun contournement pour l'instant. |
| Mourir face au dernier robot Boogie du tutoriel peut figer le jeu. | Tutoriel | Aucun contournement pour l'instant. |
| Un Critter peut mourir instantanément après avoir été réanimé avec la seringue. | Réanimation | Aucun contournement pour l'instant. |
| La Rédemption vient d'être ajoutée et aura des bugs. | Objet | Aucun contournement pour l'instant. |
| Posséder le Kit de couture, la Bombe Doey ou la Boîte de dissimulation peut interrompre les lancers. | Lancer | Aucun contournement pour l'instant. |
Le seul contournement avec une procédure
Des reflets rouges apparaissent lorsque RTX est activé. La correction est précise : dans le panneau de configuration NVIDIA, ouvrez Gérer les paramètres 3D, réglez Filtrage anisotrope sur Désactivé, appliquez et relancez le jeu. Si les reflets persistent, aucun autre réglage n’est proposé. Les autres bugs n’ont pas de solution distincte.
Les textures et les portions de sol ou de mur qui se chevauchent relèvent du problème Monde, sans contournement connu. Une jonction qui se chevauche est un défaut, pas un passage secret. Les pièces turquoise et rouges peuvent présenter ces défauts : c'est pourquoi l'image de l'arche accompagne ces problèmes.
Appliquez la modification dans le panneau NVIDIA, puis relancez le jeu : un simple aperçu du réglage ne suffit pas à suivre la procédure. Pour les autres problèmes, évitez de modifier au hasard des options que personne n'a indiquées. Relancez le jeu pour que le changement soit pris en compte.
Noms, voix, corps et objets
Un nom de compte contenant des caractères non latins peut faire planter le jeu : un nom affiché en caractères latins est donc le choix prudent pour le test. Une session en streaming ne transmet pas les commandes de la manette et peut perturber le chat vocal. Le voyant du boîtier vocal des créatures souriantes fonctionne de façon irrégulière. Certains modèles et éléments sont provisoires. Aucune procédure ne corrige ces problèmes de nom, de manette en streaming, de voyant ou de visuels inachevés.
La barre de progression de Barry reste parfois au-dessus de 0% au service suivant, donnant l'impression que le quota est déjà entamé. Démonter un corps trop vite après la mort peut figer le jeu et bloquer le mode spectateur. Mourir face au dernier robot Boogie du tutoriel peut figer le jeu. Une réanimation à la Seringue peut remettre aussitôt la créature à terre. La Rédemption aura des bugs. Tenir le Kit de couture, la Bombe Doey ou la Boîte de dissimulation peut interrompre les lancers. Chacun de ces problèmes peut à lui seul mettre fin à un service.
Conservez le filtre dans l'adresse pour retrouver la même sélection après actualisation.
Appuyez sur Tous pour réafficher les problèmes masqués : le compteur remontera.
Le problème du quota est une barre qui ne se réinitialise pas, et non une nouvelle règle faisant volontairement démarrer la jauge verte au-dessus de zéro.
Le jeu qui se fige face au dernier robot Boogie du tutoriel est un blocage de la bêta : mourir là pendant l'entraînement peut donc nécessiter de relancer entièrement le jeu.
Les bugs de la Rédemption sont attendus, car l'objet a été ajouté récemment et son utilité n'a pas été annoncée.
Lancez la bêta sur l'ordinateur où le jeu est installé. Une manette utilisée en streaming ne transmet pas vos commandes et peut aussi perturber le chat vocal. Si le dernier robot Boogie du tutoriel vous tue, le jeu peut rester figé jusqu'à ce que vous le relanciez.
Attendez avant de démonter une créature à terre. Le faire trop vite peut figer le jeu et bloquer le mode spectateur. Une réanimation à la Seringue peut aussi la remettre à terre au même instant : restez donc à ses côtés.
La barre verte de Barry reste parfois au-dessus de zéro au service suivant. Fiez-vous au quota que vous venez de remplir, pas à un chiffre qui n'est pas redescendu. Le Kit de couture, la Bombe Doey et la Boîte de dissimulation peuvent toujours interrompre un lancer quand vous les tenez.