รถเข็น Barry
หนึ่งกะใน Escape from Playtime คือการออกเก็บของที่จบลงตรงรถเข็น Barry คุณต้องเก็บของและทรัพยากรที่กระจายอยู่ นำไปส่งให้รถเข็น Barry และเติมโควตาสีเขียวให้ครบเป้า เบตาเปิดเฉพาะสี่กะแรก และแนะนำให้ใช้แท่งเรืองแสงเมื่อทีมแยกกัน
เก็บของให้ได้มากที่สุดก่อนทางเดินจะบีบเข้ามา บล็อกสีเขียวแสดงสีของโควตา ไม่ใช่เปอร์เซ็นต์ปัจจุบันหรือตัวนับผู้เล่น หลังจบกะ แถบความคืบหน้าของ Barry บางครั้งยังค้างอยู่เหนือศูนย์ ซึ่งเป็นหนึ่งในปัญหาของโอเพนเบตา
สี่ขั้นตอนกับสี่กะแรก
วงจรการเล่นนี้ตั้งใจให้สั้น ขั้นแรกคือออกค้นของ ชิ้นส่วนและทรัพยากรกระจายอยู่ โดยเสียงเป็นผู้ส่งทีมไปเก็บ ขั้นที่สองคือส่งของให้รถเข็น Barry ขั้นที่สามคือเติมโควตาสีเขียว ส่วนขั้นที่สี่ใช้เฉพาะเมื่อทีมแยกกันแล้ว เพราะผู้เล่นที่แยกจากทีมใช้แท่งเรืองแสงทำเครื่องหมายเส้นทาง
ระหว่างโอเพนเบตาจะเปิดเฉพาะสี่กะแรก กะหลังจากนั้นไม่อยู่ในการทดสอบนี้ ทีมที่ผ่านกะที่สี่จึงเล่นถึงจุดจบของเบตาแล้ว ทั้งสี่กะยังต้องเติมรถเข็นตามเงื่อนไขจึงจะออกได้ การรีบออกทั้งที่มีของน้อยไม่ทำให้ครบโควตา
ส่งของน้อยจนเติมโควตาสีเขียวไม่เต็มถือว่าทำกะล้มเหลว แม้ทีมจะเดินกลับมารอดก็ตาม เสียงขอชิ้นส่วนและทรัพยากรไว้ และ Barry คือจุดที่นับของตามคำขอนั้น
ซูมีส์กับทีมที่แยกกัน
ซูมีส์เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ของทุกคน โดยยังไม่ประกาศเปอร์เซ็นต์ที่เพิ่ม ข้อความในเกมคือ «ซูมีส์มาแล้ว ทุกคนเคลื่อนที่เร็วขึ้น!» ให้มองว่าเป็นสถานะของทั้งทีม ไม่ใช่บัฟเฉพาะตัว และอย่าวางแผนเส้นทางโดยอิงเปอร์เซ็นต์
เมื่อทีมแยกกันจะได้ยินแชตเสียงน้อยลง เพราะเสียงขึ้นอยู่กับระยะห่างจากผู้เล่นคนอื่น ไม่มีแชตข้อความในเกมมาทดแทน และไม่ได้บังคับให้ใช้ไมโครโฟน วางแท่งเรืองแสงตามเส้นทางที่ยังตั้งใจจะใช้ แม้ทีมจะเคลื่อนที่เร็ว เสียงกระซิบที่ตื่นตระหนกก็ยังทำให้การออกเก็บของจบลงได้
วางแท่งเรืองแสงตรงทางเลี้ยวที่เรียกบอกกันได้ เช่น ประตู «มื้อกลางวัน» หรือภาพวาดบนผนัง เพราะทีมที่เร็วขึ้นด้วยซูมีส์จะคลาดสายตากันได้ง่ายกว่าเดิม ยังไม่มีตัวเลขความเร็วเป็นไมล์ต่อชั่วโมงสำหรับบัฟนี้
สิ่งที่รถเข็นไม่ได้บอก
Barry มีบทบาทเป็นรถเข็นที่ทีมต้องเติมของ ไม่ใช่ตัวละครที่มีข้อมูลบุคลิก โควตาสีเขียวเป็นเกณฑ์ผ่านกะ แถบความคืบหน้าของ Barry บางครั้งไม่รีเซ็ตเป็น 0% หลังจบกะ ซึ่งเป็นหนึ่งในปัญหาโอเพนเบตา สีข้างขั้นตอนเป็นเพียงสีของโควตา
เครื่องมือที่เก็บได้ระหว่างทางอยู่ในหน้าอุปกรณ์ ห้องที่ต้องเดินผ่าน รวมถึงห้องเรียนและห้องทดลอง อยู่ในหน้าโรงงาน หากกะค้างหลังชุบชีวิตหรือถอดชิ้นส่วนอย่างรวดเร็ว นั่นเป็นปัญหาเบตา ไม่ใช่ขั้นตอนของการทำโควตา
ในแต่ละกะ ทีมยังต้องเก็บของจากห้องที่อยู่ เพราะสิ่งประดิษฐ์ที่ถูกคัดทิ้งออกล่าในทางเดินเดียวกับที่มีของให้เก็บ
สี่กะแรกเป็นข้อจำกัดของเบตา ไม่ใช่คำรับรองว่าโรงงาน Early Access จะมีรายการสี่กะเดิมตลอดไป
แท่งเรืองแสงใช้ทำเครื่องหมายเส้นทางให้ผู้เล่นที่แยกจากทีม ไม่ใช่อาวุธ และไม่มีค่าความเสียหาย
เมื่อเติมโควตาสีเขียวเต็มก็ผ่านเงื่อนไขออกแล้ว แม้แถบความคืบหน้าจะไม่กลับไปเป็นศูนย์ในภายหลัง
รายชื่อเพื่อนบน Steam เป็นวิธีรวมทีมที่ใช้งานได้จริงระหว่างที่ล็อบบี้ในเกมยังอยู่ระหว่างปรับปรุง
ชิ้นส่วนที่กระจายอยู่จะนับเข้าโควตาก็ต่อเมื่อนำไปถึง Barry ดังนั้นแม้พกของเต็มกระเป๋าก็ยังไม่เสร็จงานจนกว่าจะเติมแถบสีเขียวเต็ม
สี่กะแรกคือเนื้อหาที่เล่นได้ทั้งหมดในเบตา ทีมที่อยากไปต่อกะที่ห้าต้องรอเวอร์ชันถัดไป
แท่งเรืองแสงไม่ได้ใช้แทนแชตเสียงตามระยะ แต่ใช้ทำเครื่องหมายบนพื้นเมื่อเสียงขาดไปเพราะมีคนเดินห่างเกินไป
การแจ้งเตือนซูมีส์บนจอหมายถึงทั้งทีมเคลื่อนที่เร็วขึ้น และยังไม่มีตัวเลขความเร็วเป็นไมล์ต่อชั่วโมง
การออกไปโดยปล่อยให้โควตาสีเขียวของรถเข็นว่างอยู่หมายถึงไม่ผ่านเงื่อนไขของกะ แม้ผู้เล่นทุกคนจะยังรอดอยู่ก็ตาม
ผลงานที่ถูกคัดทิ้งยังคงไล่ล่าขณะที่คุณขนของกลับ ดังนั้นทางกลับไปยัง Barry จึงเป็นส่วนหนึ่งของกะงาน ไม่ใช่ทางเดินที่ปลอดภัย
หากแถบความคืบหน้าไม่ลดลงหลังผ่านด่าน ให้ยึดแถบโควตาสีเขียวที่คุณเพิ่งเห็นว่าเต็มแล้ว แทนตัวเลขที่ค้างอยู่
ใช้รายชื่อเพื่อนใน Steam รวมผู้เล่นให้ครบสี่คนตามที่แนะนำ ระหว่างที่ล็อบบี้ในเกมยังอยู่ระหว่างปรับปรุงสำหรับการทดสอบนี้
กลุ่มที่แยกกันควรตกลงใช้จุดสังเกตเดียวกัน แล้ววางแท่งเรืองแสงตามทางระหว่างจุดนั้นกับรถเข็น