คริตเตอร์ · Smiling Critters
คุณเล่นเป็นสไมลิง คริตเตอร์ ใน Escape from Playtime คุณจะได้ควบคุมของเล่นกลุ่มนี้เพื่อร่วมมือกันเอาตัวรอดในโรงงานร้างสุดสยอง Early Access วางแผนให้มีตัวละครครบแปดตัว แต่โอเพนเบตาไม่ได้เปิดให้เล่นสไมลิง คริตเตอร์ทุกตัว
การทดสอบช่วง October 1 ถึง 4 จะไม่ได้เปิดให้เล่น Smiling Critters ทุกตัว ยังไม่ประกาศชื่อตัวละครทั้งแปด จึงยังไม่มีรายชื่อตัวละครให้แนะนำ ของเล่นเหล่านี้มีดวงตาไร้ชีวิตและรอยยิ้มกว้าง ออกมาให้เห็นครั้งแรกในพอปปี เพลย์ไทม์ บทที่ 3
คุณเป็นใครในโรงงาน
ตัวละครที่คุณควบคุมคือสไมลิง คริตเตอร์ ซึ่งเดินทางผ่านห้องเรียน โกดัง ห้องทดลอง และทางเดินมืดที่เชื่อมพื้นที่เหล่านั้น สิ่งประดิษฐ์ที่ถูกทิ้งตัวอื่น ๆ ของเพลย์ไทม์ โค. เป็นผู้ล่า ไม่ใช่สมาชิกทีม คุณต้องคุ้ยหาของ ฟังเสียงปริศนา และนำชิ้นส่วนกลับมา แค่กระซิบด้วยความตกใจก็อาจทำให้รอบนั้นจบลงได้
ตัวละครในเบตายังไม่ครบชุด บิลด์ Early Access วางแผนให้มีตัวละครครบแปดตัว พร้อมโซนเริ่มต้นหนึ่งโซนและศัตรูชุดหลัก ยังไม่ทราบสี ประโยคประจำตัว หรือท่าทางต่าง ๆ ภาพแสดงตุ๊กตาสามตัวกำลังปีนกำแพงที่ทาสี เป็นภาพหมู่ ไม่ใช่ภาพตัวละครแปดตัวพร้อมชื่อ
ให้มองภาพกลุ่มตุ๊กตาเป็นโปสเตอร์ ไม่ใช่รายชื่อตัวละครที่เลือกเล่นได้ มีแผนให้ตัวละครครบแปดตัวใน Early Access ส่วนเบตาไม่ได้เปิดให้เล่นของเล่นทุกตัว
แคตแนป กล่องเสียง และของเล่นที่ล้ม
แคตแนปเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราวในการ์ตูน เป็นของเล่นที่ถูกเรียกคืนเพราะก๊าซกล่อมประสาททำให้เด็กฝันร้าย ไม่ใช่ชุดความสามารถที่เล่นได้ในเบตา อย่าจัดอุปกรณ์โดยอิงแคตแนปจนกว่าจะประกาศว่าของเล่นตัวนี้เป็นสมาชิกทีมที่เล่นได้
ไฟกล่องเสียงของสไมลิง คริตเตอร์ทำงานไม่สม่ำเสมอในโอเพนเบตา และยังไม่มีวิธีแก้ขัด การแยกชิ้นส่วนคริตเตอร์เร็วเกินไปหลังตายอาจทำให้เกมค้างและดูผู้เล่นอื่นไม่ได้ คริตเตอร์อาจตายทันทีหลังถูกชุบชีวิตด้วยเข็มฉีดยา ปัญหาทั้งสามนี้เป็นข้อจำกัดที่ต้องระวังเมื่อเพื่อนร่วมทีมล้มระหว่างทดสอบ
ก๊าซกล่อมประสาทและฝันร้ายเป็นเหตุผลในการ์ตูนที่ทำให้แคตแนปถูกเรียกคืน ไม่ใช่ความสามารถในเบตา อาวุธ หรือชุดความสามารถที่ยืนยันแล้ว จึงอย่าแนะนำให้เพื่อนเลือกของเล่นตัวนี้ใน October 1 เรื่องการเรียกคืนนี้เป็นเพียงเรื่องราวในการ์ตูน
สิ่งที่เบตายังไม่มี
โอเพนเบตาไม่ได้มีปริศนาครบทุกแบบ ศัตรูครบทุกประเภท หรือเนื้อหาที่เน้นเรื่องราว คุณจะได้ทดสอบด้วยสไมลิง คริตเตอร์หนึ่งตัวในสี่กะแรก ไม่ใช่ลองของเล่นครบทั้งกลุ่ม นอกจากนี้ Early Access ยังเป็นช่วงที่คาดหวังให้ชุมชนช่วยปรับปรุงเกม ก่อนเวอร์ชัน 1.0 ในภายหลัง
ปาร์ตี้ของเกมมีผู้เล่นรวม 1 ถึง 4 คน เล่นคนเดียวหรือเล่นกับเพื่อนได้สูงสุด 3 คน เบตาที่รองรับสูงสุด 8 คนและแนะนำ 4 คนเป็นข้อยกเว้นสำหรับการทดสอบ ไม่ใช่ขนาดปาร์ตี้ของ Early Access แชตเสียงตามระยะยังสำคัญ เพราะเกมไม่ได้บังคับใช้ไมโครโฟนและไม่มีแชตข้อความในเกม
ไฟกล่องเสียงที่กะพริบไม่ได้เปลี่ยนตัวละครที่คุณเล่น และไม่ได้เพิ่มคริตเตอร์ตัวที่แปดที่มีชื่อ
การชุบชีวิตด้วยเข็มฉีดยาอาจล้มเหลวทันที เพื่อนที่ล้มจึงยังไม่ปลอดภัยเพียงเพราะใช้ไอเท็มแล้ว
โหมดดูผู้เล่นอื่นอาจค้างหากแยกชิ้นส่วนร่างเร็วเกินไป นี่เป็นอาการค้างของเบตา ไม่ใช่กฎของของเล่นกลุ่มนี้
การเข้าโรงงานเกิดขึ้นหลังเหตุการณ์ชั่วโมงแห่งความสุขระยะหนึ่ง นี่คือฉากหลังของเกม ไม่ใช่ประวัติตัวละคร
การพัฒนาที่แยกจากทีมทำแต่ละบทของพอปปี เพลย์ไทม์ หมายความว่าตัวละครชุดนี้สร้างโดยคนละทีม
ในเบตาคุณควบคุมสไมลิง คริตเตอร์หนึ่งตัว ส่วนของเล่นตัวอื่นในภาพหมู่ไม่ได้รับประกันว่าจะมีชุดความสามารถให้เลือกครบแปดตัว
Early Access เป็นบิลด์ที่ระบุว่าจะมีตัวละครครบแปดตัว ส่วนการทดสอบเดือนตุลาคมยังไม่เปิดให้เล่นของเล่นบางตัว
ไฟกล่องเสียงที่กะพริบเป็นปัญหาของเบตา ไม่ได้เผยชื่อที่ซ่อนอยู่ของของเล่นที่คุณควบคุม
โหมดดูผู้เล่นอื่นอาจค้างหากแยกชิ้นส่วนร่างที่ล้มเร็วเกินไป จึงควรรอสักครู่เมื่อค้างก่อนกดปุ่มซ้ำรัว ๆ
เข็มฉีดยาอาจชุบเพื่อนขึ้นมาแล้วเพื่อนคนนั้นล้มอีกทันที การชุบชีวิตจึงไม่ได้รับประกันว่าจะลุกขึ้นได้อย่างปลอดภัย
ปาร์ตี้ในเกมที่เปิดให้เล่นจริงคือคุณคนเดียวหรือคุณกับเพื่อนสูงสุดสามคน รวมเป็นผู้เล่น 1 ถึง 4 คน
เพดานแปดคนในเบตาเป็นข้อยกเว้นสำหรับการทดสอบในสี่กะแรก ไม่ใช่ขนาดปาร์ตี้ของ Early Access
แคตแนปยังเป็นเพียงเรื่องของเล่นที่ถูกเรียกคืนเพราะก๊าซกล่อมประสาทและฝันร้าย จนกว่าจะมีชุดความสามารถให้เล่นภายใต้ชื่อนี้
โหมดจิ๋วให้สไมลิง คริตเตอร์คลาน กระโดด และปีนผ่านโรงงานได้ ยังไม่ประกาศตัวเลขความเร็วหรือความสูงของท่าเหล่านี้ ดังนั้นการเปลี่ยนความเร็วที่นำไปวางแผนได้คือซูมมีส์
เมื่อมีแชตเสียงตามระยะแต่ไม่มีแชตข้อความ หากคริตเตอร์แยกไปจากกลุ่ม คุณต้องตามหาด้วยแท่งเรืองแสงและจุดสังเกต
ทีมที่พัฒนาเกมนี้แยกจากทีมทำแต่ละบท จึงอย่าคาดหวังว่าจะใช้ท่าทางจากเกมแต่ละบทได้เหมือนเดิม
ฉากที่เน้นเรื่องราวเป็นส่วนหนึ่งที่เบตายังไม่มี ของเล่นเหล่านี้จึงยังไม่มีประวัติ
ถ้าเพื่อนถามหาของเล่นตัวโปรด ควรบอกว่าเบตายังไม่ได้เปิดให้เล่นครบทั้งกลุ่ม