Escape from Playtime

เออร์ลีแอคเซส · Early Access

1-4 คนโอเพนเบต้า: 1-4 ตุลาคม 2026เออร์ลีแอคเซส: 21 ตุลาคม 2026

Escape from Playtime จะเปิดให้ผู้เล่นเข้าถึงใน October 21, 2026 ในรูปแบบ Steam บน Early Access บิลด์นี้วางแผนให้มีตัวละครครบแปดตัว โซนเริ่มต้นหนึ่งโซน และศัตรูชุดหลัก ยังไม่ประกาศชื่อตัวละครทั้งแปด ปาร์ตี้มีผู้เล่นรวม 1 ถึง 4 คน เล่นคนเดียวหรือเล่นกับเพื่อนได้สูงสุด 3 คน

แอปยังไม่ประกาศราคา มีแผนเปิดให้เล่นบน Steam ส่วนโอเพนเบตาที่มาก่อนไม่กี่สัปดาห์เป็นคนละช่วง คือ October 1 ถึง 4 ชุมชนจะช่วยปรับปรุงเกมผ่าน Early Access ก่อนเวอร์ชัน 1.0 ในภายหลัง เกมนี้พัฒนาโดยทีมที่แยกจากทีมทำแต่ละบทของพอปปี เพลย์ไทม์

โลโก้แมวสีม่วงขนาดเล็กใช้แทนเกมนี้

สิ่งที่มีแผนเปิดให้เล่นใน October 21

เปรียบเทียบการทดสอบระยะสั้นกับบิลด์เดือนตุลาคมเมื่อต้องการทราบขนาดทีมของทั้งสองช่วง หน้านี้กล่าวถึงบิลด์วันที่ October 21 การทดสอบก่อนหน้านั้นจำกัดจำนวนคนต่างกัน จึงต้องแยกกำหนดการทั้งสองช่วง

ให้ถือว่า October 21 เป็นวัน Early Access ส่วนสัปดาห์แรกของเดือนตุลาคมเป็นเบตาเท่านั้น หากสับสนสองช่วงนี้ ทีมอาจมาเร็วหรือช้าไปหนึ่งสัปดาห์

โอเพนเบตาก่อนหน้านั้นเปิดตั้งแต่เช้า October 1 ถึงเย็น October 4 รองรับสูงสุด 8 คนและแนะนำ 4 คน เล่นได้สี่กะแรกและไม่ได้เปิดให้เล่นสไมลิง คริตเตอร์ทุกตัว

ฉากหลัง ทีมพัฒนา และตัวอย่าง

การเข้าโรงงานเกิดขึ้นหลังเหตุการณ์ชั่วโมงแห่งความสุขระยะหนึ่ง ซึ่งเป็นวันที่ของเล่นทดลองลุกฮือต่อต้านพนักงานเพลย์ไทม์ โค. คุณยังเล่นเป็นสไมลิง คริตเตอร์ในห้องเรียน โกดัง ห้องทดลอง และทางเดินมืดที่สร้างขึ้นตามกระบวนการแบบสุ่ม เสียงปริศนายังส่งทีมไปหาชิ้นส่วน และสถานที่ที่ดีกว่ายังคงเป็นบ้านที่สัญญาไว้สำหรับของเล่นผู้ภักดี เบตายังไม่มีปริศนา ศัตรูบางประเภท และเนื้อหาที่เน้นเรื่องราว ส่วน Early Access เป็นช่วงที่จะค่อย ๆ เติมส่วนที่ขาดเหล่านี้

กดเล่นเพื่อดูตัวอย่างเปิดตัว วิดีโอเดียวกันนี้มีให้ดูในหน้าแรกด้วย Brandon James ผู้กำกับเกมจาก Mob Entertainment กล่าวถึงเพลย์ไทม์ โค. ว่าเป็นสถานที่ใหญ่โตและน่าสะพรึงกลัว ซึ่งซ่อนอะไรไว้มากกว่าที่ใครเคยเห็น และบอกว่าการพัฒนาระบบผู้เล่นหลายคนจะมีเรื่องให้ประหลาดใจและฉากตกใจอยู่บ้าง Zach Belanger และ Seth Belanger ก่อตั้งสตูดิโอในปี 2015

ชั่วโมงแห่งความสุขเป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นก่อนการมาเยือนครั้งนี้ ไม่ใช่โหมดที่เลือกเล่นจากเมนู

ข้อจำกัดที่หน้าร้านเปิดเผยแล้ว

ใช้ระบบปฏิบัติการ Windows 10/11 และพีซีต้องมีหน่วยประมวลผล 64 บิต รองรับคอนโทรลเลอร์บางส่วน โดยบางรุ่นใช้งานไม่ได้ แนะนำให้ใช้คีย์บอร์ดและเมาส์ มีเสียงพากย์ครบในภาษาอังกฤษ ฝรั่งเศส อิตาลี เยอรมัน สเปน - สเปน ญี่ปุ่น เกาหลี โปรตุเกส - บราซิล รัสเซีย และจีนตัวย่อ เปิดใช้การแชร์คลังเกมกับครอบครัว เรตอายุคือ DEJUS 14, เรตเยอรมนี 16 และ IGRS 18

แนวเกมคือร่วมมือออนไลน์ สยองขวัญ เก็บของแล้วหนี และต่อสู้กับศัตรูที่เกมควบคุม รองรับการเล่นคนเดียว หลายคน ร่วมมือ และร่วมมือออนไลน์ ยังไม่ประกาศราคา ล็อบบี้ในเกมยังอยู่ระหว่างปรับปรุง จึงควรใช้รายชื่อเพื่อนบน Steam เพื่อเชิญเข้าโซนเริ่มต้น

การมีโซนเริ่มต้นเพียงโซนเดียวหมายความว่าเวอร์ชันเดือนตุลาคมไม่ได้สัญญาว่าจะเปิดทุกส่วนของโรงงานตั้งแต่วันแรก

กลุ่มศัตรูหลักคือผู้ล่าที่ตามล่าคุณในโซนเริ่มต้น อัปเดตภายหลังอาจเพิ่มของเล่นที่ถูกคัดทิ้งเข้ามาอีก

รายชื่อตัวละคร 8 ตัวเป็นแผนสำหรับ Early Access ส่วนตัวละครที่เล่นได้ในเบต้ามีจำนวนน้อยกว่านั้น

Early Access เปิดให้ชุมชนช่วยกำหนดทิศทางเกมสู่เวอร์ชัน 1.0 ดังนั้นสมดุลเกมอาจเปลี่ยนหลัง October 21

โลโก้แมวสีม่วงตัวเล็กเป็นจุดสังเกตของแอปนี้บน Steam

มีกำหนดเปิดตัววันที่ October 21, 2026 ใน Early Access บน Steam โดยมีแผนให้เล่นได้ครบ 8 ตัวละคร แต่ยังไม่เปิดเผยชื่อทั้ง 8 ตัว

Early Access จะเปิดพื้นที่โซนเริ่มต้นเพียงโซนเดียว ไม่ได้สัญญาว่าจะเปิดทั้งโรงงานในวันแรก

กลุ่มศัตรูหลักคือชุดผู้ล่าประจำโซนนั้น ไม่ใช่ของเล่นที่ถูกคัดทิ้งทุกตัวจะปรากฏพร้อมกัน

ปาร์ตี้ยังมีผู้เล่นรวม 1 ถึง 4 คน แม้เบต้าก่อนหน้านี้จะเปิดให้ทดสอบในล็อบบี้ที่ใหญ่กว่า

ยังต้องรอก่อนวางงบสำหรับ October 21 เพราะยังไม่ประกาศราคา

มีแผนเปิดตัวบน Steam และเกมเล่นบน Windows ไม่ใช่คอนโซลหรือโทรศัพท์

Early Access เป็นช่วงที่ชุมชนช่วยกำหนดทิศทางเกม ก่อนจะถึงเวอร์ชัน 1.0 คาดว่าอัปเดตภายหลังจะเพิ่มโซน คริตเตอร์ และฟีเจอร์ตามข้อเสนอแนะเหล่านั้น

โปรเจกต์นี้พัฒนาโดยคนละทีมกับทีมทำเนื้อเรื่องแบบบทของพ็อปปี้ เพลย์ไทม์ แพตช์ของบทเหล่านั้นจึงไม่เกี่ยวกับเกมนี้

ตัวอย่างเปิดตัวที่นี่เป็นวิดีโอเดียวกับในหน้าแรก กดเล่นเพื่อเริ่มดู

Brandon James กล่าวถึงโรงงานว่าเป็นสถานที่ใหญ่โตและน่าสะพรึงกลัว ซึ่งซ่อนอะไรไว้มากกว่าที่ใครเคยเห็น สอดคล้องกับห้องที่ระบบสร้างขึ้นในแต่ละรอบ

Zach Belanger และ Seth Belanger ก่อตั้ง Mob Entertainment ในปี 2015 สตูดิโอนี้เป็นทั้งผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่ายเกมนี้

เรตอายุคือ DEJUS 14, เรตเยอรมนี 16 และ IGRS 18 และเปิดใช้การแชร์คลังเกมกับครอบครัว

โลโก้แมวสีม่วงตัวเล็กในหน้านี้ระบุแอปเดียวกันบน Steam

ในโซนเริ่มต้น คุณยังต้องคลาน กระโดด และปีนในฐานะ Smiling Critters ออกค้นหาเครื่องมือ และใช้ที่ซ่อนกับเส้นทางอื่นเมื่อผู้ล่าเข้ามาใกล้

หน้าที่เกี่ยวข้อง