Escape from Playtime

Escape from Playtime — 合作恐怖玩具工厂

1-4人公开测试:2026年10月1日至4日抢先体验:2026年10月21日

Escape from Playtime 是一款支持1至4人合作的生存恐怖游戏,场景设在废弃的玩具工厂。你将扮演一只微笑小动物,搜刮工具,带着战利品穿过教室、仓库和测试实验室返回。游戏由Mob Entertainment开发并发行,登陆Windows。公开测试时间为October 1 to 4, 2026,Steam抢先体验于October 21, 2026开始。

你可以独自进入,也可以与最多3位好友组队。欢乐时光公司淘汰的造物在走廊里追猎,惊慌时的一声低语就可能让本局结束。游戏类型包括在线合作、恐怖、撤离和PvE,计划在Steam上线。

每局需要队伍做什么

每局都会将队伍送入工厂的一片全新区域。布局由程序生成,教室、仓库、测试实验室及其间的黑暗走廊并非固定地图。一个神秘声音派玩家搜寻散落的零件和资源,并承诺为忠诚的玩具提供一处名为“更好的地方”的庇护所。

想活下来,就得利用所在房间的环境。在走廊中潜行的其他住民也是欢乐时光公司淘汰的造物,它们正在寻找猎物。队友需要保持能听见彼此的距离,因为近距离语音只有附近玩家能听到。游戏不强制使用麦克风,也没有局内文字聊天。

报点时描述眼前的房间,因为下一局的走廊会重新生成。装满零件的推车才是通关条件,而一声让队伍慌乱的低语,仍可能让大家在抵达Barry之前全军覆没。

公开测试与抢先体验

目前有两个版本排上日程,可以对比各自的队伍人数及内容限制。测试版只开放一小段时间,之后的抢先体验版则会持续更久。

报名参加前期测试与购买游戏是两回事,售价尚未公布。

公开测试最多允许8人组队,推荐4人。测试期间只开放前四个班次,也并非所有Smiling Critters都可选用。开放时间为太平洋时间October 1上午10时至October 4, 2026下午6时。

图片与发售预告片

商店封面图展示了紫色猫咪标志,客厅截图则展示了身处破败房间的Smiling Critters。点击播放即可观看发售预告片,抢先体验页面也提供同一支预告片。Zach Belanger与Seth Belanger于2015年创立Mob Entertainment,本作由独立于《波比的游戏时间》章节开发团队的另一支团队制作。

游戏支持家庭共享,拥有者未游玩时,家庭成员可以从共享游戏库中借用。

年龄分级为DEJUS 14、德国分级16和IGRS 18。

你可以独自匹配,也可以与其他玩家一起游玩。除恐怖、撤离标签外,游戏模式还包括单人、多人、合作和在线合作。

游戏仅部分支持手柄,有些手柄会失灵,因此键鼠仍是可靠的操作方式。

售价尚未公布,抢先体验的购入预算还需等待。

无论独自匹配还是与三位好友组队,在线合作、恐怖和撤离标签描述的都是同一个Windows版本。

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