Escape from Playtime

クリッター · Smiling Critters

1-4人オープンベータ: 2026年10月1日-4日早期アクセス: 2026年10月21日

プレイヤーが操作するのはSmiling Crittersの1体。Escape from Playtimeでは、この玩具シリーズの一員として、廃工場を探索する協力ホラーに挑む。早期アクセスでは全8キャラクターが予定されているが、オープンベータでは全員を使えるわけではない。

October 1~4のテストでは、Smiling Crittersの全員を使えるわけではない。8体のキャラクター名は未発表で、紹介できる一覧もまだない。この玩具シリーズはポピープレイタイム・チャプター3で登場した、虚ろな目と大きく開いた笑顔が特徴の玩具だ。

工場で操作するキャラクター

操作するのは、教室、倉庫、実験室、そしてそれらをつなぐ暗い廊下を進むSmiling Crittersの1体。プレイタイム社のほかの廃棄された創造物は仲間ではなく、追ってくる敵となる。物資を探し、「声」に耳を澄ませ、部品を持ち帰ろう。パニックになって漏らした小声が、探索を終わらせることもある。

ベータで使えるキャラクターは全員ではない。全8キャラクター、開始エリア1つ、基本となる敵の顔ぶれが予定されているのは早期アクセス版。色、決め台詞、アクション一覧はまだ不明。画像は3体のぬいぐるみが塗装された壁を登る集合イラストで、名前付きの8体の紹介画像ではない。

画像のぬいぐるみたちは、キャラクター選択画面ではなくポスターとして見よう。全8キャラクターが予定されているのは早期アクセスであり、ベータにはすべての玩具が登場するわけではない。

工場のイラストでは、3体のぬいぐるみが塗装された壁を登っている。

キャットナップ、発声装置、倒れた玩具

キャットナップは作中アニメの設定に登場する玩具。鎮静ガスが子どもたちに悪夢を見せたため、回収された。この設定はベータで使える能力ではない。操作キャラクターとして発表されるまでは、キャットナップを前提に装備を組まないようにしよう。

オープンベータではSmiling Crittersの発声装置のライトが正常に動作せず、回避策もない。死亡後のクリッターを早く解体しすぎると、ゲームが停止して観戦できなくなる場合がある。また、注射器で蘇生した直後にクリッターが即死することもある。テスト中に倒れた仲間を扱う際は、この3つの不具合に注意が必要。

鎮静ガスと悪夢は、作中アニメでキャットナップが回収された理由。ベータの能力や武器、確定済みの性能ではないため、October 1にその玩具を選ぶよう友人へ案内しないこと。回収の話はあくまで作中アニメの設定だ。

ベータに含まれないもの

オープンベータには、すべてのパズルや敵の種類、物語重視のコンテンツは含まれない。テストで体験するのは、Smiling Crittersの1体で最初の4シフトを遊ぶこと。玩具シリーズ全体を体験できるわけではない。早期アクセスではコミュニティの意見を取り入れて開発を進め、その後1.0を迎える予定。

本作のパーティー人数は合計1~4人。ソロ、または自分と最大3人のフレンドで遊べる。ベータの最大8人・推奨4人という上限はテスト限定であり、早期アクセスの人数ルールではない。マイクは必須ではないがゲーム内テキストチャットもないため、近接ボイスチャットは重要となる。

発声装置がちらついても操作キャラクターは変わらず、名前付きの8体目が追加されるわけでもない。

注射器で蘇生しても直後に失敗する場合がある。アイテムを使っただけで、倒れた仲間が安全になったとは限らない。

体を早く解体しすぎると観戦ができなくなる場合がある。これはベータの停止不具合であり、玩具シリーズの仕様ではない。

工場を訪れるのは「喜びの時間」からしばらく後。これは舞台設定であり、キャラクターの経歴ではない。

ポピープレイタイム本編のチームとは別開発のため、このキャラクター群は別のチームが制作している。

ベータで操作するのはSmiling Crittersの1体。集合イラストにほかの玩具が描かれていても、8体すべてを選べるという約束ではない。

全8キャラクターが予定されているのは早期アクセス版。10月のテストでは、一部の玩具は使えない。

発声装置のライトのちらつきはベータの不具合であり、操作中の玩具に隠された名前が判明する演出ではない。

倒れた体を早く解体しすぎると、観戦ができなくなる場合がある。操作表示を連打する前に、停止した状態で少し待とう。

注射器で仲間を起こしても、その仲間がすぐにまた倒れる場合がある。蘇生して立ち上がっただけでは安全とは限らない。

発売版のパーティーは、ソロまたは自分と最大3人のフレンドで、合計1~4人。

ベータの上限8人は最初の4シフトでのテスト限定条件であり、早期アクセスのパーティー人数ではない。

キャットナップが操作キャラクターとして発表されるまでは、鎮静ガスと悪夢によって回収された玩具という設定にとどまる。

ミニモードでは、Smiling Crittersが工場内を這い、跳び、登れる。これらの動作の速度や高さは公表されていないため、計画に組み込める速度変化はズーミーズによるものとなる。

ボイスチャットは近距離のみで、テキストチャットもない。離れてしまったクリッターは、ケミカルライトや目印を頼りに探す必要がある。

本作を開発するのは本編とは別のチーム。本編のアクションがそのまま使えるとは考えないようにしよう。

物語重視の場面もベータから省かれている。そのため、これらの玩具の詳しい経歴はまだ明らかになっていない。

好きな玩具を使いたいという友人には、ベータでは全種類を使えるわけではないと伝えよう。

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