Escape from Playtime

Barryのカート

1-4人オープンベータ: 2026年10月1日-4日早期アクセス: 2026年10月21日

Escape from Playtimeのシフトは、カートのBarryへの納品で終わる物資回収です。散らばった戦利品や資源を集めてカートのBarryに届け、緑のノルマゲージを満たして目標を達成します。ベータで解放されるのは最初の4シフトのみで、チームが分かれた場合はグロースティックを使うよう案内されています。

廊下が狭まる前に、できるだけ多くの戦利品を集めましょう。緑のブロックはノルマの色を示すもので、現在の達成率でも人数表示でもありません。シフト終了後にBarryの進捗バーがゼロに戻らない場合があり、これはオープンベータの不具合の1つです。

チームが戦利品を運び戻す間、カートのBarryはタイル張りの廊下で待っています。
緑のノルマゲージ

緑のノルマゲージを満たしてから脱出します。このブロックはカートで使われるノルマの色を示しています。

  1. 散らばった戦利品や資源を集め、できるだけ多くの戦利品を確保します。
  2. カートのBarryに届け、ノルマを達成します。
  3. チームで脱出する前に、緑のノルマゲージを満たします。
  4. チームが分かれたらグロースティックを使います。

4つの手順と最初の4シフト

基本の流れは意図的に短くなっています。第1段階は物資探しです。部品や資源が散らばっており、声の主がチームに回収を指示します。第2段階は納品で、カートのBarryへ届けます。第3段階は緑のノルマゲージを満たすことです。第4段階はチームが分かれた場合のみで、はぐれたプレイヤーがグロースティックで道に目印を付けます。

オープンベータでは最初の4シフトのみプレイできます。それ以降はテストに含まれないため、第4シフトをクリアするとベータで進める範囲の終点です。4つとも脱出条件はカートへの納品です。少量しか集めずに早く帰っても、ノルマは達成できません。

帰り道を生き延びても、納品が少なく緑のノルマゲージを満たせなければシフト失敗です。声の主が求めているのは部品と資源で、その納品量はBarryで集計されます。

ズーミーズと分散したチーム

ズーミーズは全員の移動速度を上げます。上昇率は公表されていません。ゲーム内の表示は「ズーミーズ発生。全員の移動速度が上昇!」です。個人用の強化ではなくチーム全体の状態として扱い、具体的な上昇率を前提にルートを組まないでください。

近接ボイスチャットは近くのプレイヤーの声を聞く仕組みなので、チームが分かれると声が届きにくくなります。代わりになるゲーム内テキストチャットはなく、マイクも必須ではありません。今後も使う予定の道にグロースティックを置きましょう。全員の足が速くても、慌てたささやきが探索の終わりを招くことがあります。

「昼食」のドアや壁画など、声で伝えられる曲がり角にグロースティックを置きましょう。ズーミーズ中はチームの足が速く、互いを見失うのも早くなります。速度上昇について、時速何マイルという数値も示されていません。

工場のモニターがチーム全員に向けてズーミーズの通知を点滅表示しています。

カートだけではわからないこと

Barryはチームが物資を入れるカートとしての役割を指し、性格が判明しているキャラクターではありません。成功の目安は緑のノルマゲージです。シフト終了後にBarryの進捗バーが0%へリセットされない場合があり、これもオープンベータの既知の不具合です。手順の横にある色は、ノルマの色を示すだけです。

道中で拾う道具は装備ページで紹介しています。教室や試験室など、通過する部屋は工場ページに掲載しています。蘇生や素早い分解の後にシフトが停止するのはベータの不具合であり、ノルマ達成の手順ではありません。

戦利品がある廊下を廃棄された創造物も徘徊しているため、シフト中は今いる部屋での作業をチームで進める必要があります。

最初の4シフトという制限はベータ限定です。早期アクセス版の工場でも同じ4段階が維持されるという約束ではありません。

グロースティックは、はぐれたプレイヤーのために道を示す目印です。武器ではなく、ダメージ値もありません。

緑のノルマゲージが満たされていれば、その後に進捗バーがゼロへ戻らなくても脱出条件は達成済みです。

ゲーム内ロビーがまだ調整中の間は、Steamのフレンドリストでチームを集めるのが実用的です。

散らばったパーツはBarryに届けて初めてノルマに加算される。戦利品でポケットがいっぱいでも、緑のゲージが満タンになるまでは仕事は終わらない。

ベータ版でプレイできるのは最初の4シフトまで。5シフト目に進みたいチームは、今後のビルドを待つ必要がある。

ケミカルライトは近接ボイスチャットの代わりではない。誰かが遠くへ離れて声が届かなくなったときに備え、床に目印を残すためのものだ。

モニターに「ズーミーズ」の通知が出ると、チーム全員の移動速度が上がる。ただし、時速何マイルになるかはまだ示されていない。

緑のノルマゲージが空のままカートを離れた場合、全員が生き残っていてもシフトの達成条件を満たしたことにはならない。

戦利品を運んでいる間も失敗作たちは追ってくる。Barryへの帰り道もシフトの一部であり、安全な通路ではない。

クリア後も進捗バーが下がらない場合は、動かない数値よりも、直前に確認した満タンの緑のノルマゲージを信頼しよう。

このテスト向けにゲーム内ロビーの調整が続く間は、Steamのフレンドリストを使って推奨人数の4人を集めよう。

別行動するチームは共通の目印を1つ決め、その目印とカートの間にケミカルライトを置こう。

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