既知の不具合
Escape from Playtimeのオープンベータには、既知の不具合が12件あります。対象はグラフィック、地形メッシュ、ユーザー名、クリッターの発声装置、未完成のアート、リモートプレイ、Barryのノルマゲージ、ダウンした玩具、チュートリアル、注射器、リデンプション、投擲です。「グラフィック」「地形」「ユーザー名」「クリッター」で絞り込めます。それ以外の項目は「すべて」を選ぶと表示されます。
ユーザー名にローマ字以外の文字を使うと、ゲームがクラッシュする場合があります。RTXを有効にすると反射が赤くなる不具合には、異方性フィルタリングが関係しています。Barryのノルマバーは、シフト終了後もゼロにならないことがあります。対処手順があるのは反射の不具合だけで、ほかの不具合にはまだ回避策がありません。
オープンベータの不具合12件
件数表示は、現在表示されている不具合の数です。「グラフィック」「地形」「ユーザー名」「クリッター」を選ぶと、ほかの項目は削除されずに非表示になります。「すべて」で12件を再表示できます。選択内容はURLに保持されるため、再読み込み後も同じ絞り込みになります。スマートフォンでは表の枠内をスクロールできます。
アート、入力、ノルマ、ダウン状態、チュートリアル、蘇生、アイテム、投擲にも不具合があります。専用の絞り込みボタンはないため、「すべて」で表示されます。ベータは開発途中のビルドで、終了時とテスト期間終了後にアンケートへの回答を求められます。
オープンベータの不具合12件中12件を表示。
表示する項目がありません。
| 不具合 | 対象 | 回避策 |
|---|---|---|
| RTXを有効にすると、反射が赤くなります。 | グラフィック | NVIDIAコントロールパネルで「3D設定の管理」を開き、「異方性フィルタリング」を「オフ」にして適用し、ゲームを再起動してください。 |
| テクスチャや床・壁の一部がめり込みます。 | 地形 | 回避策はまだありません。 |
| ユーザー名にラテン文字以外を使うと、ゲームがクラッシュする場合があります。 | ユーザー名 | 回避策はまだありません。 |
| スマイリング・クリッターの発声装置のライトが安定して動作しません。 | クリッター | 回避策はまだありません。 |
| 一部のモデルやアセットは仮素材で、デザインは最終版ではありません。 | アート | 回避策はまだありません。 |
| Steamのリモートプレイやストリーミングでは入力が伝わらず、ボイスチャットも正常に動作しなくなる場合があります。 | 入力 | 回避策はまだありません。 |
| シフト後、Barryの進捗ゲージが0%に戻らないことがあります。 | ノルマ | 回避策はまだありません。 |
| 死亡後すぐにクリッターを解体すると、ゲームがフリーズして観戦できなくなる場合があります。 | ダウン状態 | 回避策はまだありません。 |
| チュートリアル最後のブギーボットに倒されると、ゲームがフリーズする場合があります。 | チュートリアル | 回避策はまだありません。 |
| 注射器で蘇生したクリッターが、直後に死亡する場合があります。 | 蘇生 | 回避策はまだありません。 |
| リデンプションは追加されたばかりで、バグがあるとされています。 | アイテム | 回避策はまだありません。 |
| 裁縫キット、ドーイボム、隠れ箱を所持していると、投擲が中断される場合があります。 | 投擲 | 回避策はまだありません。 |
対処手順がある唯一の不具合
RTXを有効にすると、反射が赤くなります。対処手順は、NVIDIAコントロールパネルで「3D 設定の管理」を開き、「異方性フィルタリング」を「オフ」にして適用し、ゲームを再起動することです。それでも反射が赤い場合、ほかに変更すべき設定はありません。ほかの不具合にも別の対処法はありません。
テクスチャや床・壁のめり込みは地形の不具合で、回避策はありません。継ぎ目のめり込みは欠陥であり、隠し通路ではありません。青緑や赤の部屋にもこうした継ぎ目が現れるため、この不具合一覧にアーチの画像を添えています。
NVIDIAの設定変更を適用してから、ゲームを再起動してください。プレビューしただけでは手順どおりになりません。ほかの不具合では、案内されていない設定を推測で切り替えないでください。パネルでの変更を反映させるため、必ず再起動しましょう。
名前、音声、身体、アイテム
アカウント名にラテン文字以外を使うとクラッシュする場合があるため、テストではラテン文字の表示名が無難です。ストリーミングではコントローラー入力が伝わらず、ボイスチャットも正常に動作しなくなる場合があります。スマイリング・クリッターの発声装置のライトは動作が不安定です。一部のモデルやアセットも未完成です。名前、ストリーミング経由のコントローラー、発声装置のライト、未完成のアートには、対処手順がありません。
Barryの進捗ゲージが次のシフトでも0%を超えたままになり、ノルマがすでに進んでいるように見えることがあります。死亡直後に身体を解体すると、フリーズして観戦できなくなる場合があります。チュートリアル最後のブギーボットに倒されても、フリーズすることがあります。注射器で蘇生したクリッターが即座に再び倒れる場合もあります。リデンプションにはバグがあるとされています。裁縫キット、ドーイボム、隠れ箱の所持中は投擲が中断されることがあります。どれも単独でシフトを終わらせかねない不具合です。
再読み込み後も同じ項目を表示したい場合は、URLの絞り込み指定を残してください。
「すべて」を押すと非表示の不具合が戻り、表示件数も増えます。
ノルマの不具合はゲージが戻らない現象です。緑のノルマゲージが最初から少し埋まっている、という新しい仕様ではありません。
チュートリアル最後のブギーボットでのフリーズはベータの不具合です。練習中にそこで死亡した場合、ゲームの再起動が必要になることがあります。
リデンプションは追加されたばかりのため、バグがあるとされています。効果はまだ発表されていません。
ベータはゲームをインストールしたPCで直接プレイしてください。ストリーミング経由ではコントローラー入力が伝わらず、ボイスチャットも同時に動作しなくなる場合があります。チュートリアル最後のブギーボットに倒されると、再起動するまでゲームがフリーズすることがあります。
倒れたクリッターを解体する前に少し待ってください。すぐに解体すると、ゲームがフリーズして観戦できなくなる場合があります。注射器で蘇生しても、その瞬間に再び倒れることがあるため、そばにいてあげましょう。
Barryの緑のゲージは、次のシフトでもゼロにならないことがあります。戻らなかった数値ではなく、直前に達成したノルマを基準にしてください。裁縫キット、ドーイボム、隠れ箱は、所持していると投擲を中断させることがあります。