Escape from Playtime

笑脸生物 · Smiling Critters

1-4人公开测试:2026年10月1日至4日抢先体验:2026年10月21日

你将扮演一只 Smiling Critter。在 Escape from Playtime 中,玩家操控这一玩偶系列的角色,在废弃工厂里展开合作恐怖冒险。抢先体验计划提供全部八名角色;公测并非所有 Smiling Critters 都可游玩。

October 1 to 4 的测试不会开放全部Smiling Critters角色。八名角色的名字尚未公布,因此暂时没有阵容可供介绍。这些玩偶出自《波比的游戏时间》第3章,双眼空洞,嘴巴大张成笑脸。

你在工厂里扮演谁

玩家操控一只 Smiling Critter,穿行于教室、仓库、测试实验室及连接这些场所的黑暗走廊。欢乐时光公司其他被淘汰的造物是追猎者,不是队友。你需要搜寻物资、聆听那个声音的指示,并带回零件。一声惊慌的低语就可能让整局游戏结束。

公测角色并不齐全。抢先体验版才计划提供全部八名角色,同时加入一个初始区域和一批核心敌人。角色配色、口头禅及动作列表尚不明确。图片展示了三只毛绒玩偶攀爬彩绘墙面,是一张群像图,并非八张带名字的角色肖像。

应将图中的毛绒玩偶群像视为海报,而非可选角色列表。全部八名角色计划在抢先体验中提供,公测并不会开放所有玩偶。

工厂宣传图中,三只毛绒玩偶正在攀爬彩绘墙面。

瞌睡猫、发声盒与倒地玩偶

瞌睡猫属于动画背景故事:这款玩偶因其镇静气体让孩子做噩梦而被召回。这不代表公测中有对应的可玩角色技能。在它正式列入可玩角色之前,不要围绕瞌睡猫准备配装。

公测中,Smiling Critter 的发声盒指示灯显示异常,暂无解决办法。死亡后过快拆解玩偶可能导致游戏卡死,并阻止观战。玩偶被注射器复活后,也可能立即死亡。这三项故障是测试中救助倒地队友时需要注意的实际限制。

镇静气体与噩梦是动画中瞌睡猫被召回的原因,不是公测技能、武器或已确认的角色配置,因此不要让朋友在 October 1 选择这只玩偶。召回事件仅属于动画背景故事。

公测未开放的内容

公测不包含所有谜题、所有敌人类型,也不包含以剧情背景为重点的内容。测试范围是在前四个班次中操控一只 Smiling Critter,而非体验整个玩偶系列。抢先体验也将让社区参与塑造游戏,之后再推出1.0。

游戏队伍总人数为1至4人:可以单人游玩,也可以与你最多3名朋友组队。公测最多8人、推荐4人的更高上限仅适用于测试,并非抢先体验的组队规则。近距离语音仍很重要,因为游戏不强制使用麦克风,也没有内置文字聊天。

发声盒指示灯闪烁不会改变你操控的角色,也不会因此多出一只已公布名字的第八名玩偶。

注射器复活可能立即失败,因此用了道具不代表倒地的朋友已经安全。

过快拆解身体可能导致观战卡住,这是公测卡死故障,不是玩偶系列的设定规则。

这次工厂之行发生在“欢乐时光”事件之后的某个时间,这是故事背景,不是角色传记。

本作由独立于《波比的游戏时间》章节团队的另一支团队开发,角色阵容也由他们打造。

公测中你操控的是一只 Smiling Critter,群像图中的其他玩偶并不代表会提供八套可选角色配置。

全部八名角色是抢先体验版的计划,10月测试仍不开放其中部分玩偶。

发声盒指示灯闪烁是公测故障,并不会揭示你所操控玩偶的隐藏名字。

倒地后过快拆解身体可能导致观战卡住,因此卡顿时先稍等片刻,不要连续猛按交互键。

注射器可以让朋友起身,但同一个朋友也可能立即再次倒下,因此复活并不保证安全起身。

正式上线版本支持单人游玩,或与你最多三名朋友组队,总人数为1至4人。

公测八人上限仅用于前四个班次的测试,不是抢先体验的队伍人数。

在瞌睡猫成为可玩角色之前,镇静气体和噩梦仍只属于这只被召回玩偶的背景故事。

迷你模式让 Smiling Critter 能在工厂中爬行、跳跃和攀爬。这些动作尚未公布速度或高度数值,因此目前可据此安排行动的速度变化只有“狂奔”。

游戏采用近距离语音,且没有文字聊天,因此玩偶走散后,需要靠荧光棒和地标寻找。

本作的独立开发团队并非章节团队,因此不要指望章节中的动作列表能直接沿用。

公测未开放以剧情背景为重点的场景,因此这些玩偶目前还没有角色传记。

如果朋友问能否选自己最喜欢的玩偶,应告诉对方:公测并不开放整个系列。

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