Escape from Playtime

Aletler ve fırlatmalar

1-4 oyuncuAçık beta: 1-4 Ekim 2026Erken erişim: 21 Ekim 2026

Escape from Playtime içindeki araç gereçler ve fırlatılabilir eşyalar, vardiyada işler zorlaşınca ekibin topladığı malzemeler. Açık betada taşınabilen altı eşya belirtiliyor: Işık Çubuğu, Şırınga, Dikiş Seti, Doey Bombası, Saklanma Kutusu ve Kefaret. Grup dağıldığında ışık çubuklarını kullanıyorsunuz; yere düşen bir arkadaşınızı da Şırınga ile kaldırabiliyorsunuz.

Dikiş Seti, Doey Bombası veya Saklanma Kutusu taşımak, fırlatma işlemini kesintiye uğratabiliyor. Dikiş Seti'nin bilinen bir üretim etkisi, Doey Bombası'nın bilinen bir patlama etkisi, Saklanma Kutusu'nun da bilinen bir saklanma etkisi yok. Kefaret yakın zamanda eklendi ve hatalar içerecek; ne işe yaradığı açıklanmadı. Görselde, elinizde ne varsa onunla katlar arasında tırmandığınız dikey bir kuyu görülüyor.

Betadaki altı eşya

Her satırı bir üretim tarifi değil, bilinenlerin sınırı olarak okuyun. Işık Çubuğu yolu işaretliyor. Şırınga ile canlandırma anında başarısız olabiliyor. Adı belirtilen üç fırlatılabilir eşya, elinizdeyken fırlatma işlemini yarıda kesebiliyor. Kefaret ise o kadar yeni ki beta yalnızca hata uyarısı veriyor, başka bilgi sunmuyor.

Hasar, üretim süresi ve saklanma süresi açıklanmadı. Eşyalarınızı bildiğiniz etkilere göre seçin: yerde bir işaret, riskli bir canlandırma ve tamamlanmayabilecek bir fırlatma. Koridorlarda tehlike arttığında ipuçları, saklanma noktaları, dikkat dağıtma araçları ve alternatif yollar da arıyorsunuz.

Fabrikanın katları boyunca uzanan dikey kuyu, alttan görülüyor.
  • Işık Çubuğu

    Grup dağıldığında yolu işaretleyin.

    Grubunuzdan ayrı düştüğünüzde ışık çubuklarını kullanın.

  • Şırınga

    Yere düşen bir Critter'ı canlandırın.

    Bir Critter, Şırınga ile canlandırıldıktan hemen sonra ölebilir.

  • Dikiş Seti

    Betada adı belirtilen fırlatılabilir eşya.

    Dikiş Seti, Doey Bombası veya Saklanma Kutusu taşımak, fırlatmaları kesintiye uğratabilir. Dikiş Seti'nin bilinen bir üretim etkisi yok.

  • Doey Bombası

    Betada adı belirtilen fırlatılabilir eşya.

    Doey Bombası taşımak, fırlatma işlemini kesintiye uğratabilir. Bilinen bir patlama etkisi yok.

  • Saklanma Kutusu

    Betada adı belirtilen fırlatılabilir eşya.

    Saklanma Kutusu taşımak, fırlatma işlemini kesintiye uğratabilir. Bilinen bir saklanma etkisi yok.

  • Kefaret

    Yakın zamanda eklenen bir eşya.

    Kefaret yakın zamanda eklendi ve hatalar içerecek. Ne işe yaradığı açıklanmadı.

Ekip dağıldığında ışık çubukları

Yakınlık tabanlı sesli iletişim, yakındaki oyuncuları duymanızı sağlıyor. Mikrofon zorunlu değil; oyun içi yazılı sohbet de yok. Arkadaşınız sesi duyulmayacak kadar uzaklaştığında geriye ışık çubuğu kalıyor. Özellikle beta rotasının kısa olduğu ilk dört vardiyada, birlikte kullanmayı planladığınız güzergâha ışık çubukları bırakın.

Coşku patlaması, "Coşku patlaması başladı. Herkesin hareket hızı arttı!" mesajıyla tüm ekibi hızlandırabiliyor. Daha hızlı dağılan ekibin birbirini kaybetmesi de kolaylaşıyor. Işık Çubuğu'nun aydınlatma yarıçapı açıklanmadı; bu yüzden çubukları rastgele yerlere değil, sonraki oyuncunun gerçekten geçeceği kapı kenarlarına veya dönüşlere bırakın.

Yerdeki Işık Çubuğu, sıradaki Smiling Critter'a yol gösteren bir izdir; yarıçapı bilinen bir işaret fişeği değil. Ayrı düşen oyuncunun Barry yanına dönebilmesi için ışık çubuklarını takip edilebilir bir hat boyunca yerleştirin.

Canlandırmalar, fırlatmalar ve yeni eşya

Şırınga, canlandırma aracıdır. Bir Critter, Şırınga ile canlandırıldıktan hemen sonra ölebilir; bu yüzden ekip, animasyonu başarı garantisi saymamalı. Ölümden sonra cesedi çok hızlı parçalamak oyunu kilitleyip izleyici modunu engelleyebilir; bu, eşyanın kendisinden ayrı bir hatadır.

Eşya fırlatmak da sorun çıkarabilen bir eylem. Bu üç eşyayı taşımak fırlatmayı yarıda kesebilir; bilinen tek kural bu. Kefaret yeni eklendiği için hatalar içerecek. Betada bulursanız yanınıza alın ve bilinen sorunlar sayfasındaki hataları bekleyin.

Malzeme toplamak seferin bir parçasıdır; vardiyaya boş bir çantayla başlamak normaldir, açılmamış bir içerik olduğu anlamına gelmez.

Işık çubuğu oyunculara yolu gösterir; avcıları sersemleten bir ışık değildir.

Şaft, katlar arasında dikey bir bağlantıdır; buraya düşen bir fırlatılabilir eşyayı kaybetmek kolaydır.

En uygun kontrol yöntemi klavye ve faredir; çalışmayan bir kontrolcü, zamanlaması önemli bir fırlatmayı daha da zorlaştırabilir.

Betada ilk dört vardiya oynanabilir; test sırasında eşya alıştırmaları da bu kısa vardiya listesiyle sınırlıdır.

Dikiş Seti, Doey Bombası ve Saklanma Kutusu birlikte anılır; çünkü bunlardan herhangi birini taşımak fırlatmayı kesintiye uğratabilir.

Dikiş Seti ile ne üretilebildiği bilinmiyor; bu yüzden ekibe dikişin bir etkisi varmış gibi bilgi vermeyin.

Doey Bombası'nın patlama etkisi bilinmiyor; yalnızca adından hasar miktarı çıkarılamaz.

Saklanma Kutusu'nun nasıl bir gizlenme sağladığı bilinmiyor; içine girmek doğrulanmış bir güvenlik planı değildir. Odalarda başka saklanma yerleri arayın.

Kefaret yeni ve hatalar içerecek. Ne işe yaradığı açıklanmadı.

Şırıngayla canlandırmayı denemeye değer, ama sonucuna güvenmeyin; yaratık aynı anda yeniden ölebilir.

Işık çubukları, betada açılan tüm içeriği oluşturan ilk dört vardiyada ayrı gruplara bölünen ekibe yol gösterir.

Dikey şaft katlar arasında bir düşüş noktasıdır; aşağı inerken fırlattığınız eşya elinizden çıkabilir.

Çanta malzeme toplayarak dolar; bu yüzden istediğiniz eşya, size verilen kanatta hiç bulunmayabilir.

İlgili sayfalar