Escape from Playtime

Інструменти і кидки

1-4 гравціВідкрита бета: 1-4 жовтня 2026Ранній доступ: 21 жовтня 2026

Інструменти й метальні предмети в Escape from Playtime — те, що команда шукає, коли під час зміни бракує припасів. У відкритій беті названо шість переносних предметів: світлопаличка, шприц, швейний набір, бомба Доуї, коробка-схованка та Спокута. Світлопалички допомагають, коли група розділяється, а шприц може підняти друга, що впав.

Якщо тримати швейний набір, бомбу Доуї чи коробку-схованку, кидок може перерватися. Для швейного набору невідомий результат виготовлення, для бомби Доуї — ефект вибуху, для коробки-схованки — ефект приховування. Спокуту додали нещодавно, і вона матиме помилки; її дію ще не оголошено. На зображенні — вертикальна шахта, якою ви деретеся з тим, що тримаєте в руках.

Шість предметів із бети

Кожен рядок описує обмеження, а не рецепт виготовлення. Світлопаличка позначає шлях. Шприц піднімає гравця, але результат може одразу зійти нанівець. Три названі метальні предмети можуть перервати кидок, поки ви їх тримаєте. Спокута настільки нова, що бета лише попереджає про помилки.

Шкоду, час виготовлення й тривалість приховування ще не оголошено. Розраховуйте лише на відомі ефекти: мітку на підлозі, ризиковане підняття й кидок, який може не завершитися. Коли коридори стають небезпечними, ви також шукаєте зачіпки, схованки, засоби відволікання та обхідні шляхи.

Вертикальна шахта проходить крізь фабрику; вигляд знизу.
  • Світлопаличка

    Позначає шлях, коли група розділяється.

    Користуйтеся світлопаличками, коли віддаляєтеся від групи.

  • Шприц

    Піднімає одного персонажа, що впав.

    Персонаж може миттєво загинути після підняття шприцом.

  • Швейний набір

    Метальний предмет, названий у беті.

    Наявність швейного набору, бомби Доуї чи коробки-схованки може переривати кидки. Результат виготовлення зі швейним набором невідомий.

  • Бомба Доуї

    Метальний предмет, названий у беті.

    Якщо тримати бомбу Доуї, кидок може перерватися. Її ефект вибуху невідомий.

  • Коробка-схованка

    Метальний предмет, названий у беті.

    Якщо тримати коробку-схованку, кидок може перерватися. Її ефект приховування невідомий.

  • Спокута

    Цей предмет додали нещодавно.

    Спокуту додали нещодавно, і вона матиме помилки. Її дію ще не оголошено.

Світлопалички, коли команда розділяється

Локальний голосовий чат дає змогу чути гравців поруч. Мікрофон не обов’язковий, а текстового чату в грі немає. Коли друг віддаляється настільки, що голос зникає, світлопаличка залишається єдиним сигналом. Розставляйте їх уздовж маршруту, яким ще плануєте йти разом, особливо протягом перших чотирьох змін, поки маршрут бети короткий.

Шалений забіг може прискорити всю команду, про що сповіщає повідомлення: «Почався шалений забіг. Швидкість руху всіх гравців збільшено!» На більшій швидкості легше загубити одне одного. Радіус освітлення світлопалички не вказано, тож ставте їх там, де наступний гравець справді пройде: біля дверей або повороту, а не навмання.

Світлопаличка на підлозі — дороговказ для наступного персонажа Smiling Critters, а не сигнальний вогонь із відомим радіусом. Викладіть із них лінію, якою гравець, що відстав, зможе повернутися до Barry.

Підняття, кидки й новий предмет

Шприц — інструмент для підняття. Персонаж може миттєво загинути після підняття шприцом, тож команда не повинна вважати анімацію гарантією успіху. Якщо розібрати тіло надто швидко після смерті, гра може зависнути й заблокувати спостереження. Це окрема помилка, не пов’язана із самим предметом.

Кидки — ще одна дія, що може давати збій. Якщо тримати один із цих трьох предметів, кидок може перерватися; інших подробиць немає. «Спокута» матиме помилки, бо її додали нещодавно. Беріть її, якщо вона доступна в беті, але враховуйте помилки, зазначені на сторінці відомих проблем.

Пошук припасів — частина вилазки, тож порожній рюкзак на початку зміни — це нормально, а не ознака відсутнього розблокування.

Світлова паличка позначає шлях для гравців, але її світло не оглушує мисливців.

Шахта з’єднує поверхи по вертикалі, і саме там легко загубити кинутий предмет.

Клавіатура й миша — оптимальний спосіб керування, а збій контролера може зірвати кидок, для якого важливо влучити в потрібну мить.

У беті доступні лише перші чотири зміни, тож під час тесту вправлятися з предметами можна тільки в них.

Швейний набір, бомбу Доуї та ящик для схованки згадано разом, бо будь-який із них у руках може перервати кидок.

Невідомо, що можна виготовити швейним набором, тож не розповідайте команді про ефект зшивання.

Ефект вибуху бомби Доуї невідомий, тож сама назва не свідчить про розмір шкоди.

Невідомо, чи захищає ящик для схованки, тож стояти всередині — не підтверджений спосіб урятуватися. Шукайте інші схованки в кімнатах.

«Спокута» — новий предмет, і він матиме помилки. Його призначення ще не оголосили.

Спробувати оживлення шприцом варто, але покладатися на нього не слід: звірик може тієї ж миті знову загинути.

Світлові палички допомагають розділеній команді на перших чотирьох змінах — це всі зміни, доступні в беті.

Вертикальна шахта веде вниз між поверхами, і під час падіння кинутий предмет може вилетіти з руки.

Рюкзак наповнюється знайденими припасами, тож потрібного предмета може просто не бути у відведеному вам крилі.

Схожі сторінки