Alat dan lemparan
Peralatan dan barang lempar di Escape from Playtime dicari oleh tim saat persediaan dalam sif mulai menipis. Beta terbuka menyebut enam barang bawaan: Stik Cahaya, Alat Suntik, Perlengkapan Jahit, Bom Doey, Kotak Persembunyian, dan Penebusan. Stik Cahaya digunakan saat kelompok terpisah, dan teman yang tumbang bisa dihidupkan kembali dengan Alat Suntik.
Memegang Perlengkapan Jahit, Bom Doey, atau Kotak Persembunyian bisa menggagalkan lemparan. Efek merakit dari Perlengkapan Jahit belum diketahui, begitu pula efek ledakan Bom Doey dan efek bersembunyi Kotak Persembunyian. Penebusan baru ditambahkan dan masih akan memiliki bug; fungsinya belum diumumkan. Gambar menampilkan lubang vertikal, tempat kamu memanjat sambil membawa barang apa pun yang sedang dipegang.
Enam barang dari beta
Baca setiap baris sebagai batasan, bukan resep pembuatan. Stik Cahaya menandai jalur. Alat Suntik menghidupkan kembali pemain, tetapi hasilnya bisa langsung gagal. Tiga barang lempar yang disebutkan dapat menggagalkan lemparan saat dipegang. Penebusan masih sangat baru sehingga beta hanya memperingatkan adanya bug tanpa penjelasan lebih lanjut.
Besarnya kerusakan, waktu pembuatan, dan durasi bersembunyi belum diumumkan. Siapkan barang berdasarkan efek yang bisa diandalkan: penanda di lantai, upaya menghidupkan kembali yang berisiko, dan lemparan yang mungkin tidak tuntas. Kamu juga mencari petunjuk, tempat persembunyian, pengalih perhatian, dan jalur alternatif saat terdesak di lorong.
- Stik Cahaya
Tandai jalur saat kelompok terpisah.
Gunakan stik cahaya saat terpisah dari kelompok.
- Alat Suntik
Hidupkan kembali satu Critter yang tumbang.
Critter bisa langsung mati setelah dihidupkan kembali dengan Alat Suntik.
- Perlengkapan Jahit
Barang lempar yang disebutkan di beta.
Membawa Perlengkapan Jahit, Bom Doey, atau Kotak Persembunyian dapat menggagalkan lemparan. Efek merakit dari Perlengkapan Jahit belum diketahui.
- Bom Doey
Barang lempar yang disebutkan di beta.
Memegang Bom Doey bisa menggagalkan lemparan. Efek ledakannya belum diketahui.
- Kotak Persembunyian
Barang lempar yang disebutkan di beta.
Memegang Kotak Persembunyian bisa menggagalkan lemparan. Efek bersembunyinya belum diketahui.
- Penebusan
Barang ini baru ditambahkan.
Penebusan baru ditambahkan dan masih akan memiliki bug. Fungsinya belum diumumkan.
Stik cahaya saat tim terpisah
Komunikasi suara berbasis jarak memungkinkanmu mendengar pemain yang lebih dekat. Mikrofon tidak wajib, dan tidak ada obrolan teks dalam game. Setelah teman cukup jauh hingga suaranya tidak terdengar, stik cahaya menjadi sinyal yang tersisa. Gunakan stik cahaya di sepanjang jalur yang masih ingin dilalui bersama, terutama pada empat sif pertama saat jalur beta masih pendek.
Zoomies bisa mempercepat seluruh tim, dengan pesan "Zoomies melanda. Kecepatan gerak semua pemain meningkat!" Tim yang berpencar lebih cepat juga lebih mudah kehilangan jejak. Radius cahaya stik cahaya tidak dipublikasikan, jadi letakkan di tempat yang benar-benar akan dilewati pemain berikutnya, di samping pintu atau belokan, bukan sembarang tempat berdasarkan tebakan.
Stik cahaya di lantai adalah penanda jejak bagi Smiling Critter berikutnya, bukan suar dengan radius yang diketahui. Susun stik cahaya di sepanjang jalur yang bisa diikuti pemain yang terpisah untuk kembali ke Barry.
Menghidupkan kembali, melempar, dan barang baru
Alat Suntik digunakan untuk menghidupkan kembali pemain. Critter bisa langsung mati setelah dihidupkan kembali dengan Alat Suntik, jadi tim tidak boleh menganggap animasinya sebagai jaminan. Membongkar tubuh terlalu cepat setelah kematian bisa membuat game macet dan menghalangi mode penonton; ini merupakan bug yang terpisah dari barang tersebut.
Lemparan juga rentan terganggu. Memegang ketiga item itu dapat menggagalkan lemparan, dan hanya itu yang diketahui. Penebusan akan memiliki bug karena baru ditambahkan. Bawa jika tersedia di beta, dan cek bug yang diperkirakan muncul di halaman masalah yang diketahui.
Mencari barang adalah bagian dari misi, jadi tas kosong saat sif dimulai itu wajar, bukan tanda ada fitur yang belum terbuka.
Tongkat cahaya menandai jalan bagi pemain, bukan lampu yang melumpuhkan para pemburu.
Lubang vertikal menghubungkan antarlantai, sehingga item lempar yang jatuh di sana mudah hilang.
Keyboard dan mouse adalah perangkat kendali terbaik, sedangkan kontroler yang bermasalah bisa mengacaukan lemparan yang perlu tepat waktu.
Beta hanya mencakup empat sif pertama, jadi latihan memakai item selama pengujian terbatas pada rangkaian sif yang lebih pendek itu.
Perlengkapan Jahit, Bom Doey, dan Kotak Persembunyian disebut bersama karena memegang salah satunya dapat mengganggu lemparan.
Belum diketahui apa yang bisa dibuat dengan Perlengkapan Jahit, jadi jangan memberi tahu tim bahwa item ini memiliki efek jahitan tertentu.
Efek ledakan Bom Doey belum diketahui, jadi namanya saja tidak menunjukkan jumlah kerusakan.
Efek bersembunyi dari Kotak Persembunyian belum diketahui, jadi berdiri di dalamnya belum terbukti aman. Cari tempat persembunyian lain di ruangan.
Penebusan masih baru dan akan memiliki bug. Kegunaannya belum diumumkan.
Menghidupkan kembali dengan Jarum Suntik layak dicoba, tetapi jangan terlalu diandalkan karena makhluk itu bisa langsung mati lagi.
Tongkat cahaya membantu tim yang berpencar pada empat sif pertama, yaitu seluruh rangkaian sif yang dibuka dalam beta.
Lubang vertikal menghubungkan lantai ke lantai di bawahnya, dan item lempar bisa terlepas dari tangan saat turun.
Tas diisi dengan mencari barang, jadi item yang diinginkan mungkin memang tidak ada di sayap bangunan yang kamu dapatkan.