Narzędzia i rzuty
Narzędzia i przedmioty do rzucania w Escape from Playtime to rzeczy, których ekipa szuka, gdy na zmianie brakuje zasobów. Otwarta beta wymienia sześć noszonych przedmiotów: pałeczkę świetlną, Strzykawkę, Zestaw do szycia, Bombę Doeya, Pudło do ukrywania i Odkupienie. Pałeczki świetlne przydają się, gdy grupa się rozdzieli, a Strzykawka pozwala podnieść powalonego znajomego.
Trzymanie Zestawu do szycia, Bomby Doeya lub Pudła do ukrywania może przerwać rzut. Nie wiadomo, co można wytworzyć Zestawem do szycia, jaki wybuch powoduje Bomba Doeya ani jak ukrywa Pudło do ukrywania. Odkupienie dodano niedawno i będzie mieć błędy; jego działanie nie zostało ogłoszone. Zdjęcie przedstawia pionowy szyb — przestrzeń, po której wspinasz się z trzymanym przedmiotem.
Sześć przedmiotów z bety
Traktuj każdy wiersz jako opis ograniczeń, nie przepis wytwarzania. Pałeczka świetlna oznacza drogę. Strzykawka podnosi powalonego gracza, ale efekt może od razu zawieść. Trzy wymienione przedmioty do rzucania mogą przerwać rzut, gdy je trzymasz. Odkupienie jest na tyle nowe, że beta tylko ostrzega o błędach.
Nie ogłoszono obrażeń, czasu wytwarzania ani czasu ukrycia. Przygotuj się na znane efekty: oznaczenie na podłodze, ryzykowne podniesienie gracza i rzut, który może nie dojść do skutku. Gdy w korytarzach robi się niebezpiecznie, szukasz też wskazówek, kryjówek, sposobów odwrócenia uwagi i alternatywnych dróg.
- Pałeczka świetlna
Oznacza drogę, gdy grupa się rozdzieli.
Używaj pałeczek świetlnych, gdy oddzielisz się od grupy.
- Strzykawka
Podnosi jednego powalonego Stworka.
Stworek może umrzeć natychmiast po podniesieniu Strzykawką.
- Zestaw do szycia
Przedmiot do rzucania wymieniony w becie.
Posiadanie Zestawu do szycia, Bomby Doeya lub Pudła do ukrywania może przerywać rzuty. Nie wiadomo, co można wytworzyć Zestawem do szycia.
- Bomba Doeya
Przedmiot do rzucania wymieniony w becie.
Trzymanie Bomby Doeya może przerwać rzut. Efekt jej wybuchu nie jest znany.
- Pudło do ukrywania
Przedmiot do rzucania wymieniony w becie.
Trzymanie Pudła do ukrywania może przerwać rzut. Nie wiadomo, jak działa ukrywanie w nim.
- Odkupienie
To niedawno dodany przedmiot.
Odkupienie dodano niedawno i będzie mieć błędy. Jego działanie nie zostało ogłoszone.
Pałeczki świetlne po rozdzieleniu ekipy
Czat głosowy zbliżeniowy pozwala słyszeć graczy w pobliżu. Mikrofon nie jest wymagany, a w grze nie ma czatu tekstowego. Gdy znajomy oddali się na tyle, że przestaniesz go słyszeć, pozostaje sygnał z pałeczki świetlnej. Rozstawiaj je na trasie, którą nadal chcecie pokonać razem, zwłaszcza na pierwszych czterech zmianach, gdy trasa w becie jest krótka.
Szał biegania może przyspieszyć całą ekipę, z komunikatem „Dopadł was szał biegania. Wszyscy poruszają się szybciej!”. Przy większej prędkości łatwiej zgubić rozdzieloną ekipę. Zasięg światła pałeczki nie jest podany, więc kładź je tam, gdzie kolejny gracz faktycznie przejdzie — przy drzwiach lub zakręcie, a nie w przypadkowym miejscu.
Pałeczka świetlna na podłodze to wskazówka dla kolejnego Uśmiechniętego Stworka, nie flara o znanym zasięgu. Układaj pałeczki w linię, po której odłączony gracz może wrócić do Barry.
Podnoszenie graczy, rzuty i nowy przedmiot
Strzykawka służy do podnoszenia powalonych graczy. Stworek może umrzeć natychmiast po jej użyciu, więc ekipa nie powinna traktować animacji jako gwarancji sukcesu. Zbyt szybkie rozmontowanie ciała po śmierci może zawiesić grę i zablokować obserwowanie innych. To osobny błąd, niezwiązany z samym przedmiotem.
Rzuty to kolejna zawodna czynność. Trzymanie tych trzech przedmiotów może przerwać rzut — to jedyna znana zasada. Odkupienie będzie miało błędy, ponieważ dodano je niedawno. Zabierz je, jeśli będzie dostępne w becie, i spodziewaj się błędów opisanych na stronie znanych problemów.
Zbieranie zasobów jest częścią wyprawy, więc pusty plecak na początku zmiany jest normalny i nie oznacza braku odblokowanego wyposażenia.
Światło chemiczne wskazuje drogę graczom, ale nie ogłusza polujących na nich stworzeń.
Szyb łączy piętra w pionie, więc łatwo zgubić w nim upuszczony przedmiot do rzucania.
Klawiatura i mysz to optymalny sposób sterowania, a niesprawny kontroler może utrudnić rzut wymagający wyczucia czasu.
Beta obejmuje pierwsze cztery zmiany, więc ćwiczenie używania przedmiotów podczas testów ogranicza się do tej krótszej listy.
Zestaw do szycia, Bomba Doeya i Skrzynia do ukrycia są wymieniane razem, bo trzymanie dowolnego z nich może przerwać rzut.
Nie wiadomo, co można wytworzyć Zestawem do szycia, więc nie obiecuj drużynie żadnego efektu zszywania.
Nie wiadomo, jaki efekt ma wybuch Bomby Doeya, więc sama nazwa nie określa zadawanych obrażeń.
Nie wiadomo, jaki efekt daje Skrzynia do ukrycia, więc stanie w niej nie jest potwierdzonym sposobem na bezpieczeństwo. Szukaj innych kryjówek w pomieszczeniach.
Odkupienie jest nowe i będzie miało błędy. Nie ogłoszono, do czego służy.
Warto spróbować ożywienia Strzykawką, ale nie należy na nim polegać: stworek może natychmiast zginąć ponownie.
Światła chemiczne pomagają rozdzielonej drużynie podczas pierwszych czterech zmian, czyli na całej trasie dostępnej w becie.
Szyb prowadzi w dół między piętrami, a rzucony przedmiot może wypaść z ręki podczas spadania.
Plecak zapełnia się przez zbieranie zasobów, więc poszukiwanego przedmiotu może po prostu nie być w przydzielonym ci skrzydle.