앞서 해보기
Escape from Playtime은 October 21, 2026에 Steam 앞서 해보기로 출시된다. 이 빌드는 캐릭터 8종 전체, 시작 구역 1곳, 기본 적 구성을 제공할 계획이다. 캐릭터 8종의 이름은 아직 공개되지 않았다. 파티는 총 1~4명으로, 혼자 또는 친구 최대 3명과 함께할 수 있다.
게임 가격은 아직 미정이다. Steam 출시를 계획 중이며, 그보다 몇 주 앞선 October 1~4 오픈 베타는 별도의 테스트 기간이다. 앞서 해보기에서 커뮤니티와 함께 게임을 다듬고, 이후 1.0을 출시한다. 파피 플레이타임 챕터 개발팀과 별도인 팀이 제작하고 있다.
October 21 출시 예정 구성
두 단계의 인원 규모를 확인하려면 짧은 테스트와 10월 빌드를 비교하자. 이 페이지는 October 21 빌드를 다룬다. 앞선 테스트는 인원 제한이 다르므로 두 일정을 구분해야 한다.
October 21은 앞서 해보기 시작일이고, 10월 첫째 주는 베타 기간일 뿐이다. 둘을 혼동하면 일행이 일주일 늦거나 일찍 모이게 된다.
앞서 진행하는 오픈 베타는 October 1 아침부터 October 4 저녁까지 열리며, 최대 8명, 권장 4명이다. 첫 네 교대만 제공하고 모든 스마일링 크리터를 플레이할 수는 없다.
예정된 시작일은 Steam 앞서 해보기로 출시되는 October 21, 2026이다. 시작 구역 1곳, 기본 적 구성, 캐릭터 8종 전체를 제공한다. 8종의 이름은 아직 미공개다. 파티 인원은 1~4명이다.
배경, 개발팀, 트레일러
공장 방문 시점은 장난감 실험체들이 플레이타임 사 직원들에게 반란을 일으킨 환희의 시간으로부터 어느 정도 시간이 흐른 뒤다. 플레이어는 여전히 Smiling Critter가 되어 절차적으로 생성되는 교실, 창고, 실험실, 어두운 복도를 탐색한다. 목소리는 계속 일행에게 부품을 찾으라고 지시하며, 충성스러운 장난감에게는 더 나은 곳이라는 보금자리가 약속되어 있다. 베타에는 퍼즐, 적 유형, 세계관 중심 콘텐츠 중 일부가 빠져 있으며, 앞서 해보기 기간에 이를 차츰 보완할 예정이다.
재생 버튼을 누르면 출시 트레일러를 볼 수 있다. 홈 페이지에도 같은 영상이 있다. Mob Entertainment의 게임 디렉터 Brandon James은 플레이타임 사를 아직 아무도 다 보지 못한 것들이 숨어 있는 거대하고 끔찍한 곳이라고 설명했으며, 멀티플레이 개발에서도 뜻밖의 상황과 깜짝 놀랄 순간을 예고했다. Zach Belanger과 Seth Belanger은 2015년에 스튜디오를 설립했다.
환희의 시간은 이번 방문에 앞서 일어난 사건이지, 메뉴에서 선택하는 모드가 아니다.
스토어에서 이미 공개된 제한 사항
운영체제는 Windows 10/11이며, 64비트 프로세서가 필요하다. 컨트롤러는 부분 지원으로 일부 기기는 작동하지 않으며, 키보드와 마우스 사용이 가장 적합하다. 전체 음성은 영어 외에 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 일본어, 한국어, 포르투갈어 - 브라질, 러시아어, 중국어 간체를 지원한다. 가족 공유를 지원한다. 연령 등급은 DEJUS 14, 독일 16, IGRS 18이다.
장르는 온라인 협동, 공포, 익스트랙션, PvE이며, 싱글플레이, 멀티플레이, 협동, 온라인 협동을 지원한다. 가격은 아직 발표되지 않았다. 게임 내 로비는 계속 조정 중이므로 시작 구역으로 초대할 때는 Steam 친구 목록을 이용하는 편이 확실하다.
시작 구역이 하나라는 것은 10월 빌드에서 출시 첫날부터 공장의 모든 구역을 제공하겠다는 뜻이 아니다.
기본 적 구성은 시작 구역에서 플레이어를 사냥하는 적들이다. 이후 업데이트로 버려진 장난감이 더 추가될 수 있다.
플레이 가능 캐릭터 8종은 앞서 해보기 계획이며, 베타에서는 그보다 적은 캐릭터만 사용할 수 있었다.
앞서 해보기는 커뮤니티와 함께 1.0을 향해 게임을 다듬는 과정이므로, October 21 이후에도 밸런스가 바뀔 수 있다.
작은 보라색 고양이 로고로 이 Steam 앱을 알아볼 수 있다.
Steam 앞서 해보기는 October 21, 2026에 시작할 예정이며, 플레이 가능 캐릭터 8종도 이 계획에 포함된다. 8종의 이름은 아직 알려지지 않았다.
앞서 해보기에서는 시작 구역 하나를 개방하므로, 첫날부터 공장 전체를 제공하는 것은 아니다.
기본 적 구성은 해당 구역에서 사냥하는 적들로, 버려진 장난감이 모두 한꺼번에 등장하지는 않는다.
이전 베타에서는 더 큰 테스트 로비를 허용했지만, 파티 인원은 여전히 총 1~4명이다.
가격이 발표되지 않았으므로 October 21에 맞춰 구매 예산을 잡으려면 더 기다려야 한다.
Steam에서 출시할 예정이며, 콘솔이나 휴대폰이 아닌 Windows에서 실행된다.
앞서 해보기는 커뮤니티와 함께 게임을 다듬는 기간이며, 1.0은 그 이후에 나온다. 후속 업데이트에서는 피드백을 바탕으로 구역, 크리터, 기능을 추가할 예정이다.
파피 플레이타임 챕터 개발팀과는 별도 팀이 제작하는 프로젝트이므로, 챕터 패치는 이 게임에 적용되지 않는다.
이곳의 출시 트레일러는 홈 페이지에 있는 영상과 같다. 재생 버튼을 누르면 시작된다.
Brandon James은 공장을 아직 아무도 다 보지 못한 것들이 숨어 있는 거대하고 끔찍한 곳이라고 설명했다. 절차적으로 생성되는 방들과도 맞아떨어지는 설명이다.
Zach Belanger과 Seth Belanger은 2015년에 Mob Entertainment을 설립했으며, 이 스튜디오가 개발과 배급을 모두 맡는다.
연령 등급은 DEJUS 14, 독일 16, IGRS 18이며, 가족 공유를 지원한다.
이 페이지의 작은 보라색 고양이 로고는 같은 Steam 앱을 가리킨다.
시작 구역에서도 Smiling Critter가 되어 기어 다니고, 점프하고, 기어오르며 도구를 찾아야 한다. 사냥꾼이 다가오면 숨을 곳과 우회로를 활용한다.