Escape from Playtime

Ранній доступ

1-4 гравціВідкрита бета: 1-4 жовтня 2026Ранній доступ: 21 жовтня 2026

Escape from Playtime виходить October 21, 2026 у ранньому доступі в Steam. Для цієї збірки заплановано всіх вісім персонажів, одну початкову зону та базовий набір ворогів. Імена восьми персонажів ще не оголосили. Розмір команди — загалом від 1 до 4 гравців: самостійно або з максимум 3 друзями.

Ціну гри ще не оголошено. Вихід заплановано в Steam, а відкрита бета за кілька тижнів до нього — окремий період із October 1 до 4. У ранньому доступі спільнота допомагатиме розвивати гру; версія 1.0 вийде згодом. Розробкою займається окрема від розділів Poppy Playtime команда.

Невеликий логотип із фіолетовим котом позначає гру.

Що заплановано на October 21

Порівняйте короткий тест із жовтневою збіркою, якщо потрібно знати обидва розміри команди. Ця сторінка присвячена збірці від October 21. Попередній тест має інший ліміт, тому ці два періоди наведено окремо.

Сприймайте October 21 як день раннього доступу, а перший тиждень жовтня — лише як бету. Якщо сплутати ці періоди, команда з’явиться на тиждень запізно або зарано.

Попередня відкрита бета, від ранку October 1 до вечора October 4, дозволяє до 8 гравців і рекомендує 4. Вона містить перші чотири зміни, і не всі Smiling Critters доступні для гри.

Світ гри, команда й трейлер

Візит на фабрику відбувається через певний час після Години радості — дня, коли піддослідні іграшки повстали проти працівників Playtime Co. Ви й далі граєте за персонажа Smiling Critters у процедурно згенерованих класах, складах, випробувальних лабораторіях і темних коридорах. Голос і далі посилає команду по деталі, а Краще місце залишається обіцяною домівкою для відданих іграшок. У беті немає частини головоломок, типів ворогів і сюжетного вмісту; ранній доступ має поступово заповнити ці прогалини.

Натисніть кнопку відтворення, щоб переглянути релізний трейлер. Це саме відео є на головній сторінці. Brandon James, керівник розробки гри в Mob Entertainment, назвав Playtime Co. величезним моторошним місцем, яке приховує більше, ніж будь-хто досі бачив, і пообіцяв у мультиплеєрі сюрпризи та кілька скримерів. Студію заснували Zach Belanger і Seth Belanger у 2015.

Година радості — це подія, що передувала цьому візиту, а не режим у меню.

Вже оприлюднені обмеження зі сторінки магазину

Операційна система — Windows 10/11; ПК потрібен 64-бітний процесор. Підтримка контролерів часткова, деякі не працюють, тож найкраще грати з клавіатурою та мишею. Повне озвучення доступне англійською, французькою, італійською, німецькою, іспанською (Іспанія), японською, корейською, португальською (Бразилія), російською та спрощеною китайською. Сімейний доступ увімкнено. Вікові рейтинги: DEJUS 14, німецький 16 та IGRS 18.

Жанри: мережева кооперативна гра, горор, евакуація та PvE. Доступні одиночна, багатокористувацька, кооперативна й мережева кооперативна гра. Ціну ще не оголошено. Ігрове лобі досі налаштовують, тож список друзів у Steam залишається надійним способом запросити гравців до стартової зони.

Одна стартова зона означає, що жовтнева збірка не обіцяє відкрити всі крила фабрики в перший день.

Основний набір ворогів — це ті, хто полюватиме на вас у стартовій зоні. Інші відбраковані іграшки можуть з’явитися в наступних оновленнях.

Вісім персонажів заплановано для раннього доступу; у попередній беті вибір ігрових персонажів був меншим.

У ранньому доступі спільнота допомагає розвивати гру до версії 1.0, тож після October 21 баланс може змінитися.

Цей застосунок у Steam можна впізнати за логотипом із маленьким фіолетовим котом.

Початок раннього доступу в Steam заплановано на October 21, 2026; до плану також входить повний набір із восьми персонажів. Їхні імена ще невідомі.

Ранній доступ відкриє одну стартову зону, а не всю фабрику в перший день.

У цій зоні полюватиме основний набір ворогів: не всі відбраковані іграшки з’являться одразу.

Загальний розмір команди залишається від 1 до 4 гравців, хоча попередня бета дозволяла більше учасників у тестовому лобі.

Планувати витрати на October 21 зарано: ціну ще не оголошено.

Вихід заплановано в Steam, а працює гра на Windows, не на консолях чи телефонах.

Ранній доступ — це період, коли спільнота впливає на розвиток гри; версія 1.0 вийде пізніше. Очікується, що наступні оновлення додадуть зони, персонажів і функції на основі цих відгуків.

Проєкт розробляє окрема команда, не та, що працює над розділами Poppy Playtime, тож їхні патчі тут не діють.

Тут розміщено той самий релізний трейлер, що й на головній сторінці. Він запускається кнопкою відтворення.

Brandon James назвав фабрику величезним моторошним місцем, яке приховує більше, ніж будь-хто досі бачив; це відповідає процедурній генерації кімнат.

Zach Belanger і Seth Belanger заснували Mob Entertainment у 2015; ця студія є і розробником, і видавцем гри.

Вікові рейтинги — DEJUS 14, німецький 16 та IGRS 18. Сімейний доступ увімкнено.

Логотип із маленьким фіолетовим котом на цій сторінці позначає той самий застосунок у Steam.

У стартовій зоні ви й далі повзаєте, стрибаєте та лазите за персонажа Smiling Critters, шукаєте інструменти й користуєтеся схованками та обхідними шляхами, коли мисливці наближаються.

Схожі сторінки